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{{PiFace-Manuel-NAV}}
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== Le menu "Host Mesh" ==
 
== Le menu "Host Mesh" ==
 
{{bloc-etroit|text=Pour permettre à Scratch de contrôler votre PiFace, '''il faut cliquer sur le  menu "Host Mesh"''' puis démarrer le script "scratch_handler.py".
 
{{bloc-etroit|text=Pour permettre à Scratch de contrôler votre PiFace, '''il faut cliquer sur le  menu "Host Mesh"''' puis démarrer le script "scratch_handler.py".
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[[Fichier:PiFace-Scratch-HostMesh.png]]
 
[[Fichier:PiFace-Scratch-HostMesh.png]]
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=== Accéder au menu "Host Mesh" ===
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== Activer "Host Mesh" ==
    
{{ambox-stop|text=Pour voir le menu "Host Mesh" il faut presser la touche SHIFT<br />en cliquant sur le menu SHARE (ou partager)}}
 
{{ambox-stop|text=Pour voir le menu "Host Mesh" il faut presser la touche SHIFT<br />en cliquant sur le menu SHARE (ou partager)}}
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Si le menu '''"Host Mesh" n'est pas visible''', reportez vous à cette section de notre tutoriel pour savoir comment l'activer.
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{{bloc-etroit|text=Si le menu '''"Host Mesh" n'est pas visible''', reportez vous à [[PiFace-Scratch-HostMesh|cette section de notre tutoriel pour savoir comment l'activer]].
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Si le menu "Host Mesh" est visible, cliquer dessus, vous obtiendrez alors le message suivant:}}
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[[Fichier:PiFace-Scratch-Demarrer-01.jpg]]
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Il affiche une adresse IP. Dans notre cas, il s'agit de 127.0.1.1 .
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== Démarrer Scratch_Handler ==
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Minimisez votre scractch (ne surtout pas le fermer!)
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Démarrer un LXTerminal et saisissez les commandes suivantes:
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<nowiki>cd piface/scratch
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python scratch_handler.py 127.0.1.1</nowiki>
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Vous noterez que nous y avons placé l'adresse 127.0.1.1 retournée par Scratch.
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Vous devriez alors voir une volée de message apparaître.
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[[Fichier:PiFace-Scratch-Demarrer-02.jpg]]
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Si le menu "Host Mesh" est visible, cliquer dessus, vous obtiendrez alors le message suivant:
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{{ambox-stop|text=Ne fermez pas cette fenêtre.}}
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[[Fichier:x.jpg]]
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Vous pouvez maintenant revenir à Scratch et commencer vos expérimentation Scratch + PiFace :-)
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Il affiche l'adresse IP 127.0.0.1 appelée adresse Loopback. Celle ci permet à différents programmes/services d'une machine de communiquer ensemble sur une même machine comme s'ils communiquaient à travers un vrai réseau (c'est très pratique).
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{{PiFace-Manuel-TRAILER}}
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