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245 octets ajoutés ,  17 février 2014 à 21:10
Ligne 23 : Ligne 23 :  
#include <Adafruit_Sensor.h>
 
#include <Adafruit_Sensor.h>
 
#include <Adafruit_BMP085.h>
 
#include <Adafruit_BMP085.h>
 
+
 
 +
/* Traduction des commentaires par MCHobby.be */
 +
 
Adafruit_BMP085 bmp = Adafruit_BMP085(10085);
 
Adafruit_BMP085 bmp = Adafruit_BMP085(10085);
   Ligne 72 : Ligne 74 :  
La bibliothèque Arduino du BMP prend tout cela en charge pour nous! Il faut simplement faire une mise-à-jour de '''la fonction 'void loop()' avec le code ci-dessous pour obtenir l'altitude correspondant à la pression et à la température''':
 
La bibliothèque Arduino du BMP prend tout cela en charge pour nous! Il faut simplement faire une mise-à-jour de '''la fonction 'void loop()' avec le code ci-dessous pour obtenir l'altitude correspondant à la pression et à la température''':
   −
  <nowiki>void loop(void)  
+
  <nowiki>void loop(void) {
{
+
  /* Traduction des commentaires par MCHobby.be */
 +
 
 
   /* Obtenir un nouvel événement senseur 'event' */  
 
   /* Obtenir un nouvel événement senseur 'event' */  
 
   sensors_event_t event;
 
   sensors_event_t event;
Ligne 108 : Ligne 111 :  
     Serial.println(" C");
 
     Serial.println(" C");
   −
     /* Then convert the atmospheric pressure, SLP and temp to altitude   */
+
     /* Ensuite, convertir la pression atmospherique, SLP (pression au */
     /* Update this next line with the current SLP for better results      */
+
    /* niveau de la mer) et la température en altitude.              */
 +
     /* Modifiez la ligne suivante avec une valeur connue de SLP pour  */
 +
    /*  un résultat plus précis                                      */
 
     float seaLevelPressure = SENSORS_PRESSURE_SEALEVELHPA;
 
     float seaLevelPressure = SENSORS_PRESSURE_SEALEVELHPA;
 
     Serial.print("Altitude:    ");  
 
     Serial.print("Altitude:    ");  
Ligne 120 : Ligne 125 :  
   else
 
   else
 
   {
 
   {
     Serial.println("Sensor error");
+
     Serial.println("Erreur senseur");
 
   }
 
   }
 
   delay(1000);
 
   delay(1000);
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