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== Cas pratique ==
 
== Cas pratique ==
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review: La luminosité d'une LED dépend du courant qui la traverse. En modifiant la résistance, il est possible d'altérer sensiblement la luminosité de la LED mais impossible de contrôler la luminosité de 0 à 100%.
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L'exemple ci-dessous se propose de moduler un son à partir d'un signal PWM.
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review: Par contre, en utilisant un signal PWM, il est possible d'altérer la luminosité d'une LED de 0 à 100% en modifiant le cycle utile de 0 à 100%. De la sorte, cette LED sera allumée d'une fraction du temps, plus ou moins longue, en fonction du pourcentage de cycle utile. La rémanence de l'oeil effectuera une sorte de moyenne du flux lumineux. En effet, avec une fréquence PWM de 500 Hz, l'oeil n'a absolument pas l'occasion de se rendre compte que, dans les faits, cette LED clignote!
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La tonalité du son --donc sa fréquence-- varie en fonction de la position du potentiomètre,  
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L'exemple ci-dessous se propose de tester la génération d'un son à partir signal PWM.
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Le potentiomètre permet ainsi de passer progressivement d'un son grave (100 Hertz) à un son aigu 10000 Hertz (10 KHz). La fréquence 10 KHz est à la limite de ce que peut produire le piezo buzzer présent sur la carte explorer.
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Pour obtenir un son bien audible, le signal PWM est généré avec un cycle utile de 33%
    
=== Branchement simplifié ===
 
=== Branchement simplifié ===
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Dans cet exemple, nous allons brancher un potentiomètre sur l'entrée analogique A0 (GP26) pour contrôler la fréquence PWM sur GP13 (30% de cycle utile).
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Dans cet exemple, nous allons brancher un potentiomètre sur l'entrée analogique A0 (GP26) afin contrôler la fréquence PWM produite sur GP13 (33% de cycle utile).
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En contrôlant la fréquence PWM (entre 100 Hz et 10 KHz), le script modifie la tonalité du son produit.
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En contrôlant la fréquence PWM de 100 Hz à 10 KHz, le script produira un son de 100 à 10000 Hertz.
    
[[Fichier:P2E-Buzzer-PWM-25.png|800px]]
 
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