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| {{ADFImage|Arduino-Memoire-51a.jpg}} | | {{ADFImage|Arduino-Memoire-51a.jpg}} |
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− | Chaque pixels nécessire 3 octets/bytes de SRAM pour stocker la couleur. Mais ce nombre d'octet s’additionne lorsque vous commencez à avoir plusieur mètres de pixels ou si vous composez un large tableau de pixels (un ''array'' de pixels comme disent nos amis anglophone).<br />Sur un Uno, vous devriez être capable de piloter jusqu'à 500 pixels - assurez vous de ne pas avoir besoin de plus de SRAM pour d'autres choses.</span> | + | Chaque pixels nécessire 3 octets/bytes de SRAM pour stocker la couleur. Mais ce nombre d'octet s’additionne lorsque vous commencez à avoir plusieur mètres de pixels ou si vous composez un large tableau de pixels (un ''array'' de pixels comme disent nos amis anglophone).<br />Sur un Uno, vous devriez être capable de piloter jusqu'à 500 pixels - assurez vous de ne pas avoir besoin de plus de SRAM pour d'autres choses. |
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| == Matrices RGB == | | == Matrices RGB == |
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− | {{ADFImage|Arduino-Memoire-51.jpg}} <span>Like the pixels, these matrix displays require several bytes of SRAM per pixel. | + | {{ADFImage|Arduino-Memoire-51.jpg}} |
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− | The 32x32 model requires about 1600 bytes of SRAM. The 16x32 needs around 800 bytes.</span>
| + | Comme les Pixels, ces matrices d'affichage requirent plusieurs bytes/octets de SRAM par pixel (point). |
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| + | Un modèle de 32x32 nécessite environ 1600 bytes/octets de SRAM. Un modèle de 16x32 require environ 800 bytes/octets. |
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| == Afficheurs OLED == | | == Afficheurs OLED == |
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− | {{ADFImage|Arduino-Memoire-52.jpg}} <span>These only require 1 byte for every 8 pixels, but due to their high resolution, there are still a lot of pixels! | + | {{ADFImage|Arduino-Memoire-52.jpg}} |
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| + | Ce type d'afficheur ne nécessire qu'un seul byte/octet tous les 8 pixels/points. Cependant, étant donné la haute résolution, ces écrans on vraiment beaucoup de pixels/points! |
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− | The 128x64 version requires 1K of SRAM
| + | La version 128x64 nécessite 1K de SRAM<br /> |
− | The 128x32 uses 512 bytes.</span>
| + | La version 128x32 nécessite 512 octets/bytes de SRAM. |
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| == Afficheur LCD ST7565 == | | == Afficheur LCD ST7565 == |
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− | {{ADFImage|Arduino-Memoire-53.jpg}} <span>Like the monochrome OLEDs, they only need 1 byte for every 8 pixels, but they have a lot of pixels, so they require a 1K buffer.</span> | + | {{ADFImage|Arduino-Memoire-53.jpg}} |
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| + | Tout comme les écran OLED, il ne nécessite qu'un byte/octet tous les 8 pixels/point, et dispose de beaucoup de pixels. Nécessite donc 1K de mémoire tampon (buffer). |
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| == Afficheur e-Ink == | | == Afficheur e-Ink == |
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− | {{ADFImage|Arduino-Memoire-54.jpg}} <span>e-Ink... pour encre électonique. These high-resolution monochrome displays support some basic drawing modes that do not require in-processor buffering. But to enjoy the full capabilities of the Adafruit GFX library, a SRAM buffer is necessary. | + | {{ADFImage|Arduino-Memoire-54.jpg}} |
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| + | e-Ink... pour encre électronique sont des écrans monochrome high-résolution supportant des méthodes de dessin rudimentaires ne nécessitant pas de mémoire tampon au niveau du processeur (votre microcontroleur). Cependant, si vous voulez profiter de la puissance de la librairie [[Tutoriel Librairie Adafruit GFX|Adafruit GFX]], une mémoire tampon (''buffer'') en SRAM est nécessaire. |
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− | The 2.0" version of this display requires 3K of SRAM, so GFX is only usable with a Mega.</span>
| + | La version 2.0" (2 pouces) de cet afficheur requière la réservation de 3K de SRAM. Par conséquent, il vous faudra un Arduino Méga pour profiter de la [[Tutoriel Librairie Adafruit GFX|librairie GFX]]. |
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| {{Arduino-Memoire-TRAILER}} | | {{Arduino-Memoire-TRAILER}} |