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601 octets ajoutés ,  29 décembre 2015 à 15:43
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== Découverte ==
 
== Découverte ==
{{bloc-etroit|text=We'll go over each pin on the board in the next page, right now let's look at the basic elements of the Sound Board so you have an idea of what each piece does.}}
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{{bloc-etroit|text=Avant de nous attarder sur les différentes broches de la carte, nous allons nous pencher sur les différents éléments de base de façon à avoir une idée de leur différentes fonction.}}
    
{{ADFImage|ADAFRUIT-AUDIO-FX-Tour-01.jpg}}
 
{{ADFImage|ADAFRUIT-AUDIO-FX-Tour-01.jpg}}
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{{bloc-etroit|text=Starting from the left is the micro USB jack. You'll need a standard MicroUSB cable to connect this to your computer. You do need a computer (any will do) in order to save files onto the Sound Board flash storage}}
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{{bloc-etroit|text=En démarrant de la gauche, nous avons le connecteur USB. Vous aurez besoin d'un câble micro USB standard pour connecter la carte sur votre ordinateur. Vous aurez besoin d'un ordinateur pour pouvoir sauver des fichiers dans la mémoire de stockage de la carte Audio FX (n'importe quel ordinateur devrait faire l'affaire).}}
    
{{ADFImage|ADAFRUIT-AUDIO-FX-Tour-02.jpg}}
 
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{{bloc-etroit|text=This big chip is the audio decoding engine. It has OGG and WAV decoding capability and can listen to the trigger pins to know when to play each file. It has great audio quality, much better than trying to have a microcontroller generate the audio on its own.
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{{bloc-etroit|text=Ce grand composant est le moteur de décodage audio de la carte. Il est capable de décoder des fichiers au format OGG et WAV. Cette puce est également capable de surveiller les broches pour déclencher le fichier audio associé. Il dispose d'une grande qualité audio, qualité bien meilleure que si le fichier audio devait être généré depuis un microcontroleur.
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It cannot decode MP3 files - but that makes it a lot less expensive since MP3 decoding requires a patent license where as OGG and WAV are free for any kind of use.}}
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Cette puce ne peut pas jouer de fichier MP3 - mais cela permet d'obtenir un produit nettement plus abordable étant donné qu'il est nécessaire de payer une licence d'exploitation pour décoder du MP3 alors que les format OGG et WAV sont libres pour tout type d'usage.}}
    
{{ADFImage|ADAFRUIT-AUDIO-FX-Tour-03.jpg}}
 
{{ADFImage|ADAFRUIT-AUDIO-FX-Tour-03.jpg}}
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{{bloc-etroit|text=This is the onboard flash chip. It's basically like a little SD card, but soldered directly onto the PCB. These chips can store a few megabytes. This doesn't seem like much but for most audio effects, you don't need hours of music. You can store a couple minute's worth of compressed OGG on a 2M flash chip.}}
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{{bloc-etroit|text=Ce composant est la mémoire flash embarquée sue la carte. C'est un peu comme une petite carte SD mais directement soudée sur la carte. Cette puce est capable de stoquer quelques mégaoctets. Cela ne semble pas énorme mais c'est pourtant suffisant pour la plupart des effets audio, les projets ont rarement besoin de plusieurs heures de musique. Un mémoire flash de 2 Mega permet de stocker quelques minutes de son au format OGG compressé. La version équipée de 16 Mb de mémoire flash permet de stocker une quantité nettement plus grande de son.}}
    
== Sortie casque ==
 
== Sortie casque ==
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