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{{bloc-etroit|text=Maintenant que vous savez comment fonctionne la carte, vous aurez besoin de créer vos propres fichiers audio. La carte son ne supporte pas le format de fichier MP3 car celui-ci est soumis à licence commerciale. Vous devrez donc convertir vos fichiers et effets audios au format OGG ou WAV (également très répandu).
{{bloc-etroit|text=Now you know it all works, you'll need to create your own audio files. The sound board does not support MP3 so if you have your audio clips in MP3 format you'll have to convert them to OGG or WAV
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You can use either OGG or WAV format, and you can 'mix and match' so some files are OGG and some are WAV
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Vous pouvez utiliser n'importe quel format OGG ou WAV pour vos fichiers. Vous pouvez même mélanger les format de fichiers sur la carte (quelques fichiers OGG et quelques fichiers WAV).
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There's some pro's and con's to the two formats:
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Il y a des plus et des moins à l'usage des deux formats:
* '''OGG''' is compressed, but still sounds great. It uses much less space so if you want to say store a full 2 or 3 minute song, you'll need to go with this. However, it does take a few milliseconds to start playing the file, so if you want to have perfectly looping audio, OGG will have a gap in between each play through
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* '''OGG''' est un format compressé, avec un grande qualité de son. Il utilise moins d'espace sur le système de fichier, ce qui est pratique pour stocker des pistes audio de 2 ou 3 minutes. Cependant, la carte aura besoin de quelques millisecondes pour démarrer la piste. Si vous avez besoin d'un son en boucle continue, le format OGG n'est pas celui qui convient le mieux car ce temps de démarrage et redémarrage est parfois notable selon les situations.
* '''WAV''' is uncompressed, so its the highest quality. But it takes up a lot of space. Since it's uncompressed, it starts playing instantly, and if you're looping an effect, this will have no discernable gap.
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* '''WAV''' n'est pas compressé, et par conséquent d'une plus grande qualité. Mais il prend également beaucoup plus de place sur le système de fichier. Etant donné qu'il n'est pas compressé, il fichier démarre instantanément. Ce format est idéal pour réaliser des effets de boucle puisqu'il n'y a pas de délai perceptible.
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There's tons of software that can generate OGG or WAV, we used this service and it worked very nicely without needing to install any software: [http://audio.online-convert.com/convert-to-ogg http://audio.online-convert.com/convert-to-ogg]
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Il y a des tonnes de programme permettant de générer des fichier OGG ou WAV, vous pouvez utiliser ce service en ligne qui fonctionne très bien sans nécessiter l'installation d'un logiciel: [http://audio.online-convert.com/convert-to-ogg http://audio.online-convert.com/convert-to-ogg]
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[http://audacity.sourceforge.net/download/ If you don't mind installing software, Audacity can do a lot of conversion and is free software]. La plupart des distributions Linux inclus
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[http://audacity.sourceforge.net/download/ Vous pouvez également installer et utiliser un logiciel comme '''Audacity''' capable de faire des conversions vers de nombreux format]. La plupart des distributions Linux dispose d'Audacity dans leur dépôt. Audacity est un logiciel que nous aimons beaucoup utiliser chez MCHobby.
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Generating audio files, especially if you want to keep them small, can take a little experimentation: higher bit rates and sample rates will sound 'better' but take more space. You can go with 44.1KHz sample rate which is basically audio CD quality, or down to maybe 8KHz for spoken word or low-rez effects.
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Générez vos fichiers audio, plus spécialement si vous désirez les garder petit, nécessite un peu d'expérimentation: les fichiers avec un ''bit rates'' et ''sample rates'' (échantillonnage) plus élevé produira un son de meilleur qualité {{underline|mais prendra aussi plus d'espace}}. Vous pouvez commencer avec un ''sample rate'' de 44.1KHz qui est équivalent à la qualité d'un compact disque, OU descendre jusqu'à 8KHz pour des mots parlés ou effet de rez-de-chaussée.
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Another way you can save space is to convert stereo files to mono. The decoder supports stereo but if you only have a single speaker it doesn't matter if you have stereo output and stereo takes 2x plus de place.}}
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'''Une autre façon de gagner de la place''' est de convertir le fichier stéréo en audio mono. Le décodeur supporte le rendu stéréo mais si vous n'avez qu'un seul haut-parleur branché sur la carte, cela ne revêt d'aucune importance de passer en mono et surtout, cela occupe deux fois moins de place.}}
    
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