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{{ADAFRUIT-AUDIO-FX-NAV}}
 
{{ADAFRUIT-AUDIO-FX-NAV}}
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{{traduction}}
   
== Déclenchement audio ==
 
== Déclenchement audio ==
 
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  TnnLATCH.WAV ou TnnLATCH.OGG
 
  TnnLATCH.WAV ou TnnLATCH.OGG
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This is a little like the Hold Looping trigger but you do not need to keep the button held down. Instead, press the button once to start the looping effect, then press it again to stop.
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C'est un peu comme le déclencheur précédent sauf que vous n'aurez pas besoin de tenir le bouton enfoncé. Vous pressez une fois le bouton pour démarrer la boucle de répétition, puis pressez une deuxième fois le bouton pour arrêter les répétitions.
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This is maybe good for if you want a continuous effect without having to keep the pin held down. Call the audio file {{fname|T08LATCH.OGG}} for example
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Cette option est pratique si vous avez besoin d'une répétition continue sans avoir à maintenir un bouton enfoncé. Appelez votre fichier audio {{fname|T08LATCH.OGG}} pour obtenir cet effet.
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If you want a perfectly smooth transition between the end and beginning, we suggest WAV files, as OGG decompression takes a few milliseconds and has a noticable delay.
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Optez pour des fichiers au format WAV si vous avez besoin d'une transition parfaite entre la fin du fichier audio et le début (de la relecture suivante). La décompression OGG prend quelques millisecondes et provoque des délais notables.
    
=== Déclenchement fichier suivant (Play Next Trigger) ===
 
=== Déclenchement fichier suivant (Play Next Trigger) ===
 
  TnnNEXT#.WAV ou TnnNEXT#.OGG
 
  TnnNEXT#.WAV ou TnnNEXT#.OGG
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Lets say you want to have one button but many different sound effects. For example, a stuffed animal that has a squeeze sensor trigger. It would say different things each time it is squeezed. For this kind of effect, use the Play Next Trigger.
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Disons que vous avez un bouton mais que vous voudriez différents effets sonores. Par exemple, un animal en peluche disposant d'un senseur de pression. La peluche dirait quelque-chose de différent à chaque fois qu'elle serait pressée. Pour ce type d'effet, utilisez le déclencheur 'Fichier suivant' (''Play Next Trigger'').
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This trigger is basically like the basic trigger, one button press per play, but you can have multiple effects on one pin
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Ce déclencheur fonctionne comme le 'déclenchement élémentaire' (''basic trigger''), une lecture par pression du bouton... mais cette fois avec de multiples fichiers (effet audio) sur une même broche.
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You can have up to 10 audio files triggered on one pin, they will play in order. For example, if you're using pin #3, the files would be named {{fname|T03NEXT0.WAV}}, {{fname|T03NEXT1.WAV}}, {{fname|T03NEXT2.OGG}} etc. up to {{fname|T03NEXT9.WAV}}
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Vous pouvez avoir jusque 10 fichiers audio déclenché sur une broche, ils seront joués dans l'ordre. Par exemple, si vous utilisez la broche #3, les fichiers seraient nommés {{fname|T03NEXT0.WAV}}, {{fname|T03NEXT1.WAV}}, {{fname|T03NEXT2.OGG}} etc. Jusqu'à {{fname|T03NEXT9.WAV}}
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Just make sure it starts with #0, and put as many as you like up to #9. You do not need to use all 10 '# slots' up. If a number is missing, like {{fname|T03NEXT3.WAV}} doesn't exist, it will automatically play #0 again.
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Assurez-vous simplement de démarrer avec le numéro 0 (après le "NEXT")  et placez autant de fichier que désiré (jusqu'à 9 max). Vous n'êtes pas obligé d'utiliser les 10 numéros disponibles. Si un numéro est manquant, par exemple {{fname|T03NEXT3.WAV}} n'existe pas, alors la lecture recommence automatiquement au premier fichier (soit le 0, donc {{fname|T03NEXT0.WAV}}).
    
=== Déclenchement aléatoire (Play Random Trigger) ===
 
=== Déclenchement aléatoire (Play Random Trigger) ===
 
  TnnRAND#.WAV ou TnnRAND#.OGG
 
  TnnRAND#.WAV ou TnnRAND#.OGG
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OK so you like the Play Next mode but you don't want to have it always in the same order? Use Play Random mode. You can have up to 10 audio effects, from say {{fname|T07RAND0.OGG}} uo to {{fname|T07RAND9.OGG}}
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Vous voudriez un "déclenchement fichier suivant" mais pas toujours dans le même ordre? Utilisez donc le mode "déclenchement aléatoire".  
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When the button is pressed, a 'random' track will be played.
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Vous pouvez avoir jusqu'à 10 fichier audio attaché à une broche nommé de {{fname|T07RAND0.OGG}} à {{fname|T07RAND9.OGG}}
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Please note, this is not 'cryptographic quality' randomness :) In fact, itwill play through all of the tracks at least once (but in any order) before repeating.
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Lorsque le bouton est pressé, la carte choisit le fichier à jouer de façon aléatoire.
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Prenez note que la sélection aléatoire n'a pas la 'qualité d'un système cryptographique' :) En fait, il jouera toutes les pistes au moins une fois (mais dans un ordre aléatoire) avant de répéter.
    
== Brancher les boutons ==
 
== Brancher les boutons ==
If you grabbed the demo tracks from the "how to upload files" page, you can try each of the different kinds of trigger modes
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Si vous avez chargé les pistes de démo proposé dans la page "[[ADAFRUIT-AUDIO-FX-Copier|Copier les fichiers]], vous serez en mesure de tester les différents modes de déclenchement.
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For this demo, I am using a breadboard and small 6mm tactile buttons, but you can use a wire to touch from a trigger pin to GND with headphones plugged into the audio jack
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Pour cette démonstration, nous avons utilisé un {{pl|90|breadboard}} et des {{pl|39|boutons tactiles de 6mm}} mais vous pourriez également utiliser un fil pour connecter la broche voulue avec la masse (GND)
    
[[Fichier:ADAFRUIT-AUDIO-FX-20.jpg|640px]]
 
[[Fichier:ADAFRUIT-AUDIO-FX-20.jpg|640px]]
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You can see each button connects to the trigger pin, and then the other side to ground. For this demo I'm using the Lipoly backpack but you can power any other way. When buttons are pressed, the audio files on the board get triggered!
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Vous pouvez voir les boutons connectés sur les différentes broches et la masse raccordée de l'autre côté. Dans cette démo, l'alimentation est fournie avec un accu Lipoly mais vous pourriez utiliser une autre source d'alimentation. Les fichiers audio sur la carte sont déclenchés lorsque les boutons sont pressés!
    
{{ADAFRUIT-AUDIO-FX-TRAILER}}
 
{{ADAFRUIT-AUDIO-FX-TRAILER}}
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