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== Matériel complémentaire ==
 
== Matériel complémentaire ==
Il s'agit d'un projet ouvert et les composants exacts pour le réaliser dépendront de vos fournisseurs. Lisez entièrement le tutoriel pour des idées et des recommandations concernant les différentes pièces.
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Il s'agit d'un projet ouvert et les composants exacts pour le réaliser dépendront de vos fournisseurs. Lisez entièrement le tutoriel pour en tirer idées et des recommandations concernant les différents éléments.
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* Pour la sortie audio, vous aurez besoin d'écouteurs, d'amplificateur portable pour lecteurs MP3 ou de votre amplificateur audio de Class D ***LIEN***.
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* Pour la sortie audio, vous aurez besoin d'écouteurs, d'amplificateur portable pour lecteurs MP3 ou d'un petit [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=195 amplificateur audio de Class D] pré-assemblé.
* Le sketch d'exemple utilise un clavier à 12 touches ***LIEN*** pour déclencher les sons pré-enregistrés. Mais, votre application peut ne nécessiter que quelques boutons simples ***LIEN*** ... ou pas du tout si vous utilisez seulement l'effet de voix.
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* Le sketch d'exemple utilise un clavier à 12 touches pour déclencher les sons pré-enregistrés (un [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=83 clavier 16 touches] fonctionnera aussi en [http://mchobby.be/wiki/index.php?title=KeyPad#D.C3.A9tail_du_brochage_du_KeyPad ne raccordant pas C4]).<br />Mais, votre application peu aussi fonctionner avec [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=187 quelques boutons momentanés couleurs] ou [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=39 autre] ... ou pas du tout si vous voulez seulement utilisez l'effet de voix.
* Si vous désirez ajouter des sons pré-enregistrés, vous aurez également besoin d'une carte SD ***LIEN*** contenant des fichiers WAV.
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* Si vous désirez ajouter des sons pré-enregistrés, vous aurez également besoin d'une [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=146 carte SD] contenant des fichiers WAV.
* Un potentiomètre de 10K ***LIEN*** est utilisé pour régler la fréquence de la voix ... ou vous pouvez simplement coder pour un réglage permanent.
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* Un [http://mchobby.be/PrestaShop/search.php?orderby=position&orderway=desc&search_query=pot&submit_search=Rechercher potentiomètre de 10K] est utilisé pour régler la fréquence de la voix ... ou vous pouvez simplement opter pour un réglage permanent dans le code.
* Si vous voulez éviter les fils spaghetti, une plaquette de prototypage ***LIEN*** et des pins soudables "mâle-femelles" ***LIEN*** peuvent être une aide précieuse - souder les pins "empilables" à la plaquette de prototypage et connectez-la au-dessus.
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* Si vous voulez éviter les fils spaghetti, une [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=12 plaquette de prototypage] et des "[http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=120 stacking pinHeader]" peuvent être d'une aide précieuse. Truc: souder les pins "stacking PinHeader" sur le wave shield comme cela, vous pouvez encore empiler le shield de prototypage au dessus.
* Pour une utilisation portable (tels que costumes et accessoires), il faudra ajouter des batteries, supports de batterie ***LIEN***, etc
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* Pour une installation portable (tels que costumes et accessoires), il faudra également ajouter des piles, [http://adafruit.com/products/771 supports de piles comme celui-ci], etc
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Je le répète, c'est une très bonne idée que de lire le tutoriel jusqu'au bout et de comprendre le concept de votre projet avant de concevoir votre liste d'achats. Nous allons vous montrer quelques exemples, mais ils ne sont pas une fin en soi. N'est-ce pas là le concept de l'Arduino? Faites vos propres projets!
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Suggestion: il serait certainement très utile de lire ce tutoriel jusqu'au bout et de comprendre le concept de du projet avant de préparer votre liste d'achats. Vous trouverez quelques exemples, mais ils ne sont pas une fin en soi. N'est-ce pas là le concept fondamental d'Arduino? Réaliser '''vos''' propres projets!
    
== Commencer par le commencement...==
 
== Commencer par le commencement...==
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