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   |text=Le '''[http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=15 Wave Shield]''' pour Arduino est un des premiers shield en kit réalisé par Adafruit et reste l'un des favoris. Et pour une bonne raison -- c'est un des moyens les plus faciles et les plus flexibles pour ajouter des effets sonores de qualité à un projet Arduino!
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   |text=Le '''{{pl|15|Wave Shield}}''' pour Arduino est un des premiers shield en kit réalisé par Adafruit et reste l'un des favoris. Et pour une bonne raison -- c'est un des moyens les plus faciles et les plus flexibles pour ajouter des effets sonores de qualité à un projet Arduino!
    
Wave Shield = carte d'interface de traitement du son.
 
Wave Shield = carte d'interface de traitement du son.
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== Liste du matériel de base ==
 
== Liste du matériel de base ==
 
Ce projet comporte trois composants principaux:
 
Ce projet comporte trois composants principaux:
* [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=10 Arduino Uno] (un ancien Arduino Duemilanove ou "328" Diecimila peuvent être utilisés ... mais pas l'Arduino Mega, ni Leonardo, désolé).
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* {{pl|10|Arduino Uno}} (un ancien Arduino Duemilanove ou "328" Diecimila peuvent être utilisés ... mais pas l'Arduino Mega, ni Leonardo, désolé).
* Un [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=15 Wave Shield d'Adafruit].
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* Un {{pl|15|Wave Shield d'Adafruit}}.
* Un [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=196 microphone amplifié d'Adafruit] pour le microphone.
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* Un {{pl|196|microphone amplifié d'Adafruit}} pour le microphone.
 
Vous aurez aussi besoin d'outils de base pour souder, fer, soudure, des fils...
 
Vous aurez aussi besoin d'outils de base pour souder, fer, soudure, des fils...
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[[Fichier:VOICE-CHANGER-ViewItem.jpg|550px]]
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{{ADFImage|VOICE-CHANGER-ViewItem.jpg|550px}}
    
== Matériel complémentaire ==
 
== Matériel complémentaire ==
 
Il s'agit d'un projet ouvert et les composants exacts pour le réaliser dépendront de vos fournisseurs. Lisez entièrement le tutoriel pour en tirer idées et des recommandations concernant les différents éléments.
 
Il s'agit d'un projet ouvert et les composants exacts pour le réaliser dépendront de vos fournisseurs. Lisez entièrement le tutoriel pour en tirer idées et des recommandations concernant les différents éléments.
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* Pour la sortie audio, vous aurez besoin d'écouteurs, d'amplificateur portable pour lecteurs MP3 ou d'un petit [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=195 amplificateur audio de Class D] pré-assemblé.
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* Pour la sortie audio, vous aurez besoin d'écouteurs, d'amplificateur portable pour lecteurs MP3 ou d'un petit {{pl|195|amplificateur audio de Class D}} pré-assemblé.
* Le sketch d'exemple utilise un clavier à 12 touches pour déclencher les sons pré-enregistrés (un [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=83 clavier 16 touches] fonctionnera aussi en [http://mchobby.be/wiki/index.php?title=KeyPad#D.C3.A9tail_du_brochage_du_KeyPad ne raccordant pas C4]).<br />Mais, votre application peu aussi fonctionner avec [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=187 quelques boutons momentanés couleurs] ou [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=39 autre] ... ou pas du tout si vous voulez seulement utilisez  l'effet de voix.
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* Le sketch d'exemple utilise un clavier à 12 touches pour déclencher les sons pré-enregistrés (un {{pl|83|clavier 16 touches}} fonctionnera aussi en [http://mchobby.be/wiki/index.php?title=KeyPad#D.C3.A9tail_du_brochage_du_KeyPad ne raccordant pas C4]).<br />Mais, votre application peu aussi fonctionner avec {{pl|187|quelques boutons momentanés couleurs}} ou {pl|39|autre}} ... ou pas du tout si vous voulez seulement utilisez  l'effet de voix.
* Si vous désirez ajouter des sons pré-enregistrés, vous aurez également besoin d'une [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=146 carte SD] contenant des fichiers WAV.
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* Si vous désirez ajouter des sons pré-enregistrés, vous aurez également besoin d'une {{pl|146|carte SD}} contenant des fichiers WAV.
* Un [http://mchobby.be/PrestaShop/search.php?orderby=position&orderway=desc&search_query=pot&submit_search=Rechercher potentiomètre de 10K] est utilisé pour régler la fréquence de la voix ... ou vous pouvez simplement opter pour un réglage permanent dans le code.
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* Un {{sl|pot|potentiomètre de 10K}} est utilisé pour régler la fréquence de la voix ... ou vous pouvez simplement opter pour un réglage permanent dans le code.
* Si vous voulez éviter les fils spaghetti, une [http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=12 plaquette de prototypage] et des "[http://mchobby.be/PrestaShop/product.php?id_product=120 stacking pinHeader]" peuvent être d'une aide précieuse. Truc: souder les pins "stacking PinHeader" sur le wave shield comme cela, vous pouvez encore empiler le shield de prototypage au dessus.
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* Si vous voulez éviter les fils spaghetti, une {{pl|12|plaquette de prototypage}} et des "{{pl|120|stacking pinHeader}}" peuvent être d'une aide précieuse. Truc: souder les pins "stacking PinHeader" sur le wave shield comme cela, vous pouvez encore empiler le shield de prototypage au dessus.
 
* Pour une installation portable (tels que costumes et accessoires), il faudra également ajouter des piles, [http://adafruit.com/products/771 supports de piles comme celui-ci], etc
 
* Pour une installation portable (tels que costumes et accessoires), il faudra également ajouter des piles, [http://adafruit.com/products/771 supports de piles comme celui-ci], etc
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[[Fichier:VOICE-CHANGER-AddItem.jpg|550px]]
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{{ADFImage|VOICE-CHANGER-AddItem.jpg|550px}}
    
Suggestion: il serait certainement très utile de lire ce tutoriel jusqu'au bout et de comprendre le concept de du projet avant de préparer votre liste d'achats. Vous trouverez quelques exemples, mais ils ne sont pas une fin en soi. N'est-ce pas là le concept fondamental d'Arduino? Réaliser '''vos''' propres projets!
 
Suggestion: il serait certainement très utile de lire ce tutoriel jusqu'au bout et de comprendre le concept de du projet avant de préparer votre liste d'achats. Vous trouverez quelques exemples, mais ils ne sont pas une fin en soi. N'est-ce pas là le concept fondamental d'Arduino? Réaliser '''vos''' propres projets!
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