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{{ARDX-NAV}}
 
{{ARDX-NAV}}
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{{traduction}}
   
== .: Programmation Suite :. ==
 
== .: Programmation Suite :. ==
 
{{bloc-etroit|text=Dans cette seconde partie, nous allons nous pencher sur les opérateurs et le contrôle des entrées/sorties de l'Arduino.
 
{{bloc-etroit|text=Dans cette seconde partie, nous allons nous pencher sur les opérateurs et le contrôle des entrées/sorties de l'Arduino.
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Voyez [http://ardx.org/PROG ardx.org/PROG] pour une référence complète (''anglais'').
 
Voyez [http://ardx.org/PROG ardx.org/PROG] pour une référence complète (''anglais'').
 
}}
 
}}
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== Opérateurs mathématiques ==
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Les opérateurs sont utilisés pour manipuler les nombres (ils fonctionnent comme dans les mathématiques simples).
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{| class="wikitable" border="1"
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|-
  −
| align="center" | Opérateur
  −
| align="center" | Description
  −
|- style="font-size: 90%"
  −
| align="left" | =
  −
| align="left" | (assignation) rend quelque-chose equal à autre chose. Ex: x = 10 * 2 (x est maintenant égal à 20)
  −
|- style="font-size: 90%"
  −
| align="left" | % (modulo)
  −
| align="left" | donne le reste quand un nombre est divisé par un autre. Ex : 12 % 10 (donne 2)
  −
|- style="font-size: 90%"
  −
| align="left" | +
  −
| align="left" | (addition)
  −
|- style="font-size: 90%"
  −
| align="left" | -
  −
| align="left" | (soustraction)
  −
|- style="font-size: 90%"
  −
| align="left" | *
  −
| align="left" | (multiplication)
  −
|- style="font-size: 90%"
  −
| align="left" | /
  −
| align="left" | (division)
  −
|}
      
== Opérateurs de comparaison ==
 
== Opérateurs de comparaison ==
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{{underline|Note:}} Il est possible de combiner les <,> avec le signe =. Ainsi, la combinaison >= (plus grand ou égal) permet d'écrire un test 12 >= 12 qui, cette fois, sera vrai ({{fname|True}}). De façon similaire, vous pourrez écrire une comparaison <= (inférieur ou égal).
 
{{underline|Note:}} Il est possible de combiner les <,> avec le signe =. Ainsi, la combinaison >= (plus grand ou égal) permet d'écrire un test 12 >= 12 qui, cette fois, sera vrai ({{fname|True}}). De façon similaire, vous pourrez écrire une comparaison <= (inférieur ou égal).
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== Structure de contrôle ==
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L'ordre des séquences exécutées dépendent du programme, voici quelques éléments de contrôles élémentaires précisant au programme comment il doit fonctionner (il y en a bien plus de décrit sur le site).
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=== Si Alors Sinon ===
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<nowiki>if(condition){ }
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else if( condition ){ }
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else { }</nowiki>
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Cela exécute le code entre les accolades si la condition "{{fname|if}}" est vraie ({{fname|True}}), sinon il va tester la condition "{{fname|else if}}" pour exécuter le bloc associé.
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Si cette condition est également fausse alors il exécutera le code du bloc "{{fname|else}}".
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=== Boucle For ===
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<nowiki>for(int i = 0; i < #répétition; i++) { }</nowiki>
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Utilisé quand vous voulez exécuter un bout de code un nombre précis de fois (utilise i++ pour compter ou i-- pour décompter ou bien utiliser une variable)
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== Contrôle digital ==
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Votre carte Arduino dispose de broches d'entrée/sortie, voici comment les contrôler.
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<nowiki>pinMode(pin, mode);
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digitalWrite(pin, value);
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int digitalRead(pin);</nowiki>
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=== pinMode ===
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<nowiki>pinMode(pin, mode);</nowiki>
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{{fname|pinMode}} est utilisé pour déclarer le mode d'une broche. "pin" est le numéro de la broche que vous voulez contrôler (0-19).
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Le mode peut-être soit {{fname|INPUT}} (entrée), soit {{fname|OUTPUT}} (sortie).
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=== digitalWrite ===
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<nowiki>digitalWrite(pin,value);</nowiki>
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Une fois la broche déclarée comme OUTPUT avec {{fname|pinName}}, elle peut être mise soit à l'état {{fname|HIGH}} (niveau logique haut, potentiel tiré à +5 volts) ou l'état {{fname|LOW}} (niveau logique bas, potentiel tiré à la masse/ground).
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* pin: est le numéro de broche
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* value: le niveau logique désiré (soit {{fname|HIGH}} ou {{fname|LOW}}
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=== digitalRead ===
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<nowiki>int digitalRead(pin);</nowiki>
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Une fois la broche déclarée comme {{fname|INPUT}} avec {{fname|pinMode}}, vous pouvez lire l'état de cette broche et savoir si elle est placée au niveau haut ({{fname|HIGH}}, au potentiel +5 volts) ou niveau bas ({{fname|LOW}}, potentiel de la masse/GND, soit 0 volt) par le montage.
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== Contrôle analogique ==
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Arduino est une machine digitale mais elle est capable de fonctionner dans le monde analogique grâce à des astuces.
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Voici comment gérer les cas non digitaux.
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=== analogWrite ===
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<nowiki>int analogWrite(pin,value);</nowiki>
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Certaines broches d'Arduino supporte la modulation d'impulsion (3, 5, 6, 9, 10, 11).
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Cela active et désactive la broche très rapidement, la faisant agir "comme" une sortie analogique. cela s'appelle un signal PWM.
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La valeur utilisée est un nombre entre 0 (0% de cycle utile approximativement 0v) et 255 (100% de cycle utile ~5 volts).
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=== analogRead ===
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<noiki>int analogRead(pin);</nowiki>
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Quand une broche analogique est déclarée comme entrée ({{fname|INPUT}}) à l'aide de {{fname|pinMode}}, vous pouvez y lire sa tension.
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La valeur retournée est entre 0 (pour 0 volts) et 1024 (pour 5 volts).
    
{{ARDX-TRAILER}}
 
{{ARDX-TRAILER}}
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