Afficheur LCD-Code Arduino

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L'environnement "Arduino IDE" inlcus un exemple d'utilisation
de la librairie LCD qui sera également utilisé par ce tutoriel.

Vous pouvez trouver cet exemple dans le menu File dans le
sous menu Examples → Liquid Crystal → HelloWorld.

Cet exemple utilise des broches différentes que celle que nous
utilisons, il faut donc trouver la ligne de code ci-dessous:

LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

Et la changer pour qu'elle devienne:

LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12);

Chargez le code sur votre carte Arduino et vous devriez vois le message 'hello, world' s'afficher, suivit d'un nombre qui compte depuis zéro.

La première chose à noter dans le sketch c'est la ligne:

#include <LiquidCrystal.h>

Qui indique à Arduino que nous désirons utilisé la librairie Liquid Crystal (qui contrôle les afficheurs LCD).

Il y a ensuite la ligne que nous avons modifié. Elle indique quelles sont les broches (pins) d'Arduino connectées sur les connecteur de l'afficheur LCD (mais aussi quels broches de l'afficheur).

LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12);

Les argument de cette fonction sont les suivants:

Nom de la broche
sur afficheur
Numéro de broche
sur afficheur
Broches Arduino
(dans cet exemple)
RS 4 7
E 6 8
D4 11 9
D5 12 10
D6 13 11
D7 14 12

Dans le fonction "setup", il y a deux commandes:

lcd.begin(16, 2);
lcd.print("hello, world!");

La première indique à la librairie "Liquid Crystal" combien il y a de colonnes et de lignes sur l'afficheur.

La seconde affiche le message que nous voyons sur la première ligne de l'écran.

Dans la fonction "loop", nous pouvons également voir les deux commandes:

lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(millis()/1000);

La première place le curseur à une position précise de l'afficheur (où la prochaine ligne de texte va apparaître). Le curseur est positionné à la colonne 0 et ligne 1.

Sur l'afficheur, les lignes et les colonnes commande à 0 au lieu de 1. La première ligne (ou première colonne) porte donc le numéro 0 alors que la deuxième ligne (ou colonne) porte le numéro 1... et ainsi de suite.

La deuxième ligne de code affiche le nombre de millisecondes écoulées de puis le dernier "reset" (redémarrage) d'Arduino.


Créer par Simon Monk pour AdaFruit

Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com

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