La magie se passe dans la fonction Wire_SendDouble() qui utilise un struct de type union entre Double et byte[4]. Cela permet d'accéder à un même espace mémoire de feux façons différentes: | La magie se passe dans la fonction Wire_SendDouble() qui utilise un struct de type union entre Double et byte[4]. Cela permet d'accéder à un même espace mémoire de feux façons différentes: |