Différences entre versions de « Arduino Yun-Librairie »

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=== Process ===
 
=== Process ===
Process is used to launch processes on the Linux processor, and other things like shell scripts.
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La bibliothèque ''Process'' est utilisé pour lancer des processus (des programmes) sur le processeur Linux. Elle est également utilisée pour lancer des shell scripts.
  
 
=== Console ===
 
=== Console ===
Console can be used to communicate with the network monitor in the Arduino IDE, through a shell. Functionally, it is very similar to Serial.
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La bibliothèque ''Console'' peut être utilisée pour communiquer avec le moniteur réseau disponible dans Arduino IDE, par l'intermédiaire d'un shell. La fonctionnalité est très similaire au moniteur Série d'Arduino.
  
 
=== FileIO ===
 
=== FileIO ===
An interface to the Linino file system. Can be used to read/write files on the SD card
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''FileIO'' offre une interface vers le système de fichier Linino. La bibliothèque peut être utilisée pour lire et écrire des fichier sur la carte SD.
  
 
=== HttpClient ===
 
=== HttpClient ===
Creates a HTTP client on Linino. Acts as a wrapper for common CURL commands, by extending Process.
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Crée un client HTTP sur Linino. Agit comme un wrapper (une ''surcouche'') pour les commandes CURL, étendant ainsi ''Process''.
  
 
=== Mailbox ===
 
=== Mailbox ===
An asynchronous, sessionless interface for communicating between Linino and Arduino.
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''Mailbox'' offre une interface asynchrone, ''sans session'' pour permettre la communication entre Linino et Arduino.
  
 
=== YunClient ===
 
=== YunClient ===
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=== Spacebrew ===
 
=== Spacebrew ===
Spacebrew is "a simple way to connect interactive things to one another" that uses WebSockets to communicate. you can find more about Spacebrew [http://docs.spacebrew.cc/ through their online documentations].  
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Spacebrew is "a simple way to connect interactive things to one another" that uses WebSockets to communicate. you can find more about Spacebrew [http://docs.spacebrew.cc/ through their online documentations].
  
 
== Bridge - classes et méthodes ==
 
== Bridge - classes et méthodes ==

Version du 27 novembre 2013 à 11:54


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Introduction

La carte Arduino Yún est équipé de deux processeurs. L'un est un ATmega32U4 comme sur le Arduino Leonardo. L'autre processeur est un Atheros 9331, fonctionnant sous Linux et dispose d'une pile WiFi basé sur OpenWRT. Cela offre les connectivités aux réseaux WiFi et Ethernet. Il est possible d'appeler des programmes ou des scripts personnalisés sur le système Linux depuis le Arduino pour se connecter sur différents types de services "En Ligne".

La librairie Bridge simplifie la communication entre l'ATmega32U4 et l'AR9331. Bridge hérite de Stream (voir ci-dessous, Stream signifie "flux" et permet de gérer des échanges de flux d'information) et beaucoup de méthodes devraient être familières puisqu'elles sont semblablent à la bibliothèque Serial et autres dérivés de Stream.

Les commandes Bridge en provenance du 32U4 sont interprétés par Python sur le processeur AR9331. Son rôle est d'exécuter des programmes sur la plateforme GNU/Linux lorsque cela est demandé par Arduino, fournir un espace de stockage partagé pour partager des données telles que lecture de senseur entre Arduino et Internet. Le processeur AR9331 peut également recevoir des commande depuis Internet et les passer directement à la partie Arduino.

Le Bridge permet la communication dans les deux directions, agissant comme une interface pour envoyer des lignes de commandes à Linino. Voyez ici pour une brève description du terminal et des commandes Linux.

Pour vous familiariser avec le Yún, vous pouvez consulter le guide de démarrage et description matérielle.

Les bibliothèques

Process

La bibliothèque Process est utilisé pour lancer des processus (des programmes) sur le processeur Linux. Elle est également utilisée pour lancer des shell scripts.

Console

La bibliothèque Console peut être utilisée pour communiquer avec le moniteur réseau disponible dans Arduino IDE, par l'intermédiaire d'un shell. La fonctionnalité est très similaire au moniteur Série d'Arduino.

FileIO

FileIO offre une interface vers le système de fichier Linino. La bibliothèque peut être utilisée pour lire et écrire des fichier sur la carte SD.

HttpClient

Crée un client HTTP sur Linino. Agit comme un wrapper (une surcouche) pour les commandes CURL, étendant ainsi Process.

Mailbox

Mailbox offre une interface asynchrone, sans session pour permettre la communication entre Linino et Arduino.

YunClient

An Arduino based HTTP client, modeled after the EthernetClient class.

YunServer

An Arduino based HTTP server, modeled after the EthernetServer class.

Temboo

An interface to Temboo making it easy to connect to a large variety of online tools. See the Tembo documentation for more.

Spacebrew

Spacebrew is "a simple way to connect interactive things to one another" that uses WebSockets to communicate. you can find more about Spacebrew through their online documentations.

Bridge - classes et méthodes

Classe Bridge

Cette classe yyyyy.

Fonctions Bridge

Traduction des différentes fonctions de Bridge. Vous pouvez aussi vous référer à la version anglaise sur la page correspondante sur Arduino.cc (anglais)

Process - classes et méthodes

Classe Process

Cette classe yyy.

Fonctions Process

Traduction des différentes fonctions de Process. Vous pouvez aussi vous référer à la version anglaise sur la page correspondante sur Arduino.cc (anglais)

Console - classes et méthodes

Classe Console

Cette classe yyy.

Fonctions Console

Traduction des différentes fonctions de Console. Vous pouvez aussi vous référer à la version anglaise sur la page correspondante sur Arduino.cc (anglais)

FileIO - classes et méthodes

Classe FileIO

Cette classe yyy.

Fonctions FileIO

Traduction des différentes fonctions de FileIO. Vous pouvez aussi vous référer à la version anglaise sur la page correspondante sur Arduino.cc (anglais)

Mailbox - classes et méthodes

Classe Mailbox

Cette classe yyy.

Fonctions Mailbox

Traduction des différentes fonctions de Mailbox. Vous pouvez aussi vous référer à la version anglaise sur la page correspondante sur Arduino.cc (anglais)

HttpClient - classes et méthodes

Classe HttpClient

Cette classe yyy.

Fonctions HttpClient

Traduction des différentes fonctions de HttpClient. Vous pouvez aussi vous référer à la version anglaise sur la page correspondante sur Arduino.cc (anglais)

YunClient - classes et méthodes

Classe YunClient

Cette classe yyy.

Fonctions YunClient

Traduction des différentes fonctions de YunClient. Vous pouvez aussi vous référer à la version anglaise sur la page correspondante sur Arduino.cc (anglais)

YunServer - classes et méthodes

Classe YunServer

Cette classe yyy.

Fonctions YunServer

Traduction des différentes fonctions de YunServer. Vous pouvez aussi vous référer à la version anglaise sur la page correspondante sur Arduino.cc (anglais)


Source: Arduino Yun, Guide to the Arduino Yún. Crédit: Arduino.cc, licence Creative Common Attribution ShareAlike.

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