FEATHER-ESP8266-Config-Arduino-IDE

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Préambule

Bien que le Feather HUZZAH ESP8266 soit livré préprogrammé avec l'interpréteur Lua NodeMCU. Si vous ne voulez pas l'utiliser, vous pouvez le remplacer Arduino IDE qui vous semblera plus familier. Cela écrira un nouveau Firmware avec votre programme Arduino, ce qui effacera le firmware NodeMCU. Si vous voulez revenir à Lua, il faudra re-flasher le firmware NodeMCU sur votre ESP


Pour pouvoir téléverser du code sur votre ESP8266 et utiliser la console série, connectez un câble microUSB sur votre carte Feather HUZZAH et l'autre côté du câble sur le port USB de votre ordinateur. N'oubliez pas d'installer le pilote USB CP2104 pour que le port COM/Serial soit correctement supporté


N'oubliez pas de visiter esp8266.com pour vous tenir au courant des dernières nouvelles/logiciel/etc sur l'ESP8266!

Installer Arduino IDE 1.6.4

Nous allons maintenant installer Arduino IDE 1.6.4 (ou plus récent)

Télécharger Arduino IDE depuis Arduino.cc (1.6.4 ou plus récent) - n'utilisez pas la version 1.6.2! Vous pouvez utiliser votre version actuelle d'Arduino IDE si vous l'avez déjà installé

Vous pouvez également essayer de télécharger le paquet prêt à l'emploi depuis le projet ESP8266-Arduino (GitHub de Esp8266) si vous rencontrez des problèmes avec le Proxy.

Installer le support ESP8266

Saisissez l'URL http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json dans la nouvelle options URL de gestionnaire de carte supplémentaires/Additional Boards Manager URLs accessible dans les préférences d'Arduino v1.6.4+.

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com


Visitez ce guide sur le Feather M0 pour avoir plus de détails sur l'ajout du support de nouvelles cartes sous Arduino IDE 1.6.4+.

Utilisez ensuite Gestionnaire de carte/Board manager pour installer le paquet ESP8266 proposé par la communauté ESP8266.

FEATHER-ESP8266-Config-Arduino-IDE-01.png
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Configurer le support ESP8266

Après avoir redémarré votre Arduino IDE, sélectionnez la carte Generic ESP8266 Module dans le menu Outils -> Carte (Tools->Board)

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

80 MHz comme fréquence pour le CPU

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

115200 baud comme vitesse de téléversement (upload speed, vous pouvez essayer des débits plus élevés... cela fonctionne jusqu'à 921600 baud même si cela échoue de temps à autre à une telle vitesse).

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Sélectionnez le port COM correspondant à la connexion série du Feather (ou votre convertisseur FTDI ou câble USB-Série)

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

et nodemcu comme méthode de réinitialisation (reset method)

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Verifiez maintenant votre paramétrage, vous devriez avoir:

  • Flash Mode : QIO
  • Flash Frequency : 40MHz
  • Upload Using : Serial
  • CPU Frequency : 80 MHz
  • Flash Size : 4M
  • Reset Method : nodemcu

Exemple Blink

Nous allons commencer par un exemple simple: "Blink" (faire clignoter une LED)

Saisissez le croquis/sketch suivant dans une fenêtre (et sauvez le puisque cela est nécessaire)

void setup() {
  pinMode(0, OUTPUT);
}

void loop() {
  digitalWrite(0, HIGH);
  delay(500);
  digitalWrite(0, LOW);
  delay(500);
}

Vous pouvez maintenant le téléverser! Le Feather HUZZAH intègre une fonctionnalité auto-reset qui active le mode bootloader automatiquement.

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Le croquis démarre immédiatement - vous devriez voir la LED clignoter. Hourra!

Se connecter en WiFi

Maintenant que nous avons réussit à faire clignoter une LED, nous devrions nous pencher sur ces choses vraiment amusantes, nous connecter sur un Serveur Web.

Créez un nouveau croquis avec le code suivant:

/*
 *  Test WebClient - simple requete HTTP (get)
 */

#include <ESP8266WiFi.h>

const char* ssid     = "votre_ssid";
const char* password = "votre_mot_de_passe";

const char* host = "www.adafruit.com";

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  delay(100);

  // Commencons par nous connecter sur le reseau WiFi

  Serial.println();
  Serial.println();
  Serial.print("Connexion sur ");
  Serial.println(ssid);
  
  WiFi.begin(ssid, password);
  
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(500);
    Serial.print(".");
  }

  Serial.println("");
  Serial.println("WiFi connecté");  
  Serial.println("adresse IP: ");
  Serial.println(WiFi.localIP());
}

int value = 0;

void loop() {
  delay(5000);
  ++value;

  Serial.print("connexion sur ");
  Serial.println(host);
  
  // Utiliser la classe WiFiClient pour 
  // creer une connexion TCP
  WiFiClient client;
  const int httpPort = 80;
  if (!client.connect(host, httpPort)) {
    Serial.println("Echec connexion");
    return;
  }
  
  // Créer une URI pour la requete
  String url = "/testwifi/index.html";
  Serial.print("Requete de l URL: ");
  Serial.println(url);
  
  // Cela envoi la requête vers le serveur
  client.print(String("GET ") + url + " HTTP/1.1\r\n" +
               "Host: " + host + "\r\n" + 
               "Connection: close\r\n\r\n");
  delay(500);
  
  // Lire toutes les lignes de la réponse
  // renvoyée par le serveur.
  // Afficher toutes les signes sur la connexion serie
  while(client.available()){
    String line = client.readStringUntil('\r');
    Serial.print(line);
  }
  
  Serial.println();
  Serial.println("Fermeture de la connexion");
}

N'oubliez pas de mentionner l'identifiant de votre connexion WiFi

const char* ssid     = "votre_ssid";
const char* password = "votre_mot_de_passe";

votre_ssid est l'identifiant de votre point d'accès (modem WiFi) et votre_mot_de_passe le mot de passe de votre connexion WiFi.

Faites votre téléchargement comme pour l'exemple "Blink".

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Ouvrez le terminal série de votre environnement Arduino IDE (connexion à 115200 baud) pour voir la connexion s'établir... et l'affichage du contenu de la page Web!

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

C'est simple comme tout!

L'appel de cette page était juste un point de départ pour tester votre module. Voyez le dépôt GitHub de l'ESP8266 pour plus de documentation!



Source: Adafruit Feather ESP8266 créé par LadyAda pour AdaFruit Industries. Crédit [www.adafruit.com AdaFruit Industries]

Traduit par Meurisse D. pour MCHobby.be

Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com

Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

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