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FEATHER-MICROPYTHON-OLED
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Version du 17 septembre 2018 à 13:49
526 octets ajoutés
,
17 septembre 2018 à 13:49
→Rectangle
Ligne 99 :
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[[Fichier:FEATHER-MICROPYTHON-OLED-20a.jpg|320px]]
[[Fichier:FEATHER-MICROPYTHON-OLED-20a.jpg|320px]]
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==== Pixel ====
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Dessiner un pixel se fait à l'aide de ma méthode `pixel`.
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<syntaxhighlight lang="python">lcd.fill(0) # Rempli l'écran en noir
+
# Dessine un pixel en noir
+
# pixel( x, y, c )
+
lcd.rect( 3, 4, 1 )
+
lcd.show() # Afficher!
+
</syntaxhighlight>
+
+
Il est également possible d'obtenir la couleur d'un pixel avec l'instruction suivante:
+
+
<syntaxhighlight lang="python"># Obtenir la couleur d'un pixel
+
# color = pixel( x, y )
+
# Retourne 1 si le point est allumé, sinon 0.
+
c = lcd.rect( 3, 4 )
+
</syntaxhighlight>
+
==== Rectangle ====
==== Rectangle ====
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