Guide démarrage Esplora

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Voici une traduction augmentée des informations disponible dans le Getting Started with Arduino Esplora, information disponible sur Arduino.CC.

Obtenir une carte Esplora

Pour ce tutoriel, nous partons du principe que vous allez utiliser un authentique Arduino Esplora. Il est fourni avec un câble USB... ne reste plus qu'a se lancer dans l'aventure.

Petite présentation

Arduino Esplora est un dispositif qui ressemble à un petit ordinateur appelé microcontroleur et disposant d'un certain nombre d'entrées et sorties. Pour les entrées, il y a un joystick, quatre boutons, un senseur de lumière, un slider, un microphone, un senseur de température et un accéléromètre. Comme sorties, il y a un buzzer et une LED à 3 couleurs (dite RGB). De surcroit, il ressemble à une manette de jeu.

Avec Esplora, vous pouvez écrire des programmes qui prennent des informations depuis les entrées et les utilisent pour contrôler les sorties de la carte, ou contrôler votre ordinateur (comme le ferait n'importe quel clavier ou souris).

Esplora est différent des autres cartes Arduino car il dispose déjà d'entrées/sorties directement branché sur la carte. Cela signifie que vous n'avez pas besoin de savoir comment connecter des senseurs électroniques, des actuateurs (boutons poussoir) pour obtenir vos premiers résultats. Du coup il se programme aussi un peu différemment d'une carte Arduino standard. En fait, il se programme encore plus facilement. d As a result, programming for it is a bit different than for other Arduino boards. It has its own library that makes it easier to read from the input sensors and write to the output actuators. You'll see how to use the library in this guide and in the Esplora library reference pages as well.


This guide will take you through the process of connecting the Esplora board to your computer and uploading an Arduino program, called a sketch.

Esplora est une plateforme déjà équipée de senseur... plus besoin donc d'avoir a apprendre des rudiments de raccordement électronique pour commencer :-)

Nous allons commencer par présenter les différents éléments d'un Esplora.

Ard-Esplora-Demarrer-01.jpg

Esplora se programme à l'aide de l'environnement Arduino IDE. C'est une environnement facile à maîtriser, il est Open-Source et donc librement accessible sur le Net.

Arduino IDE s'installe facilement et fonctionne sous les plateformes Windows, Mac et Linux :-)

L'Esplora se programme à l'aide d'un langage C simplifier, ce qui le rend facilement accessible, même aux néophytes.

Esplora en quelques informations techniques pertinentes:

  • Microcontrolleur: ATmega32u4
    C'est la même famille qu'Arduino Uno, Mega, etc.
  • Tension de fonctionnement: 5V
    Une tension de fonctionnement en 5V est très confortable pour commencer. Cette tension est compatible avec de nombreux senseurs disponible chez MCHobby)
  • Mémoire Flash: 32 KB
    La mémoire Flash permet de stocker vos programmes. C'est le même type de mémoire que celle utilisée sur les clés USB. Avec 32Ko vous pouvez écrire de grands programmes). 4 KB sont réservés au Bootloader, petit programme spécifique de l'Esplora qui permet de charger vos propres logiciel sur cette plateforme.
  • Mémoire SRAM: 2.5 KB
    C'est la mémoire de travail utilisée par vos programmes pour stocker l'état des différentes variables du programme. Elle est volatile, ce qui signifie que le contenu est perdu dès la mise hors tension de l'Esplora.
  • Mémoire EEPROM: 1 KB
    Cette mémoire est permanente, elle est utilisée pour stocker des paramètres qui persistent après extinction de l'Esplora. Lorsque votre programme redémarre (après remise sous tension de l'Esplora), il peut aller lire les différentes valeurs stockées dans l'EEPROM. Cette mémoire est très pratique pour stocker des paramètres de configuration.
  • Vitesse d'horloge: 16 MHz
    Même vitesse qu'un Arduino. A la taille de la plateforme, 16Mhz est très rapide... ce qui permet de créer des projets très réactifs.

Pour plus d'information sur l'Esplora:

Où acheter


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Source: Getting Started with Arduino Esplora sur Arduino.cc.

Traduit "at the best" et contenu augmenté par Meurisse D. pour MCHobby.be.

Source de cet article (tout ou en partie) issue de Arduino.CC, voir article d'origine pour licence applicable (habituellement Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0). Crédit arduino.cc dont MCHobby est distributeur officiel des produits.

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