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| === Etude du mouvement === | | === Etude du mouvement === |
− | Démarrer un mouvement, même pour un être humain, ne se fait pas n'importe comment! Il faut se préparer au mouvement. | + | {{ambox|text=Démarrer un mouvement, même pour un être humain, ne se fait pas n'importe comment! <br />Il faut se préparer au mouvement.}} |
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| Par exemple, '''SI''' vous êtes assis sur un chaise et que vous voulez marcher '''ALORS''' vous passez par une étape {{underline|préparatoire}} qui consiste à vous mettre debout '''PUIS''' seulement à {{underline|faire un pas après l'autre}}. | | Par exemple, '''SI''' vous êtes assis sur un chaise et que vous voulez marcher '''ALORS''' vous passez par une étape {{underline|préparatoire}} qui consiste à vous mettre debout '''PUIS''' seulement à {{underline|faire un pas après l'autre}}. |
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| # La classe Movement contient un méthode '''prepare()'''. '''prepare()''' accepte des paramètres optionnels, ce qui permet d'ajuster les paramètres du mouvement. | | # La classe Movement contient un méthode '''prepare()'''. '''prepare()''' accepte des paramètres optionnels, ce qui permet d'ajuster les paramètres du mouvement. |
| # La classe Movement contient également une méthode '''do()''' appelée répétitivement par '''move()'''.<br />'''do()''' permet de décomposer un mouvement complexe (par exemple: la marche) en plusieurs opérations élémentaires (ou sous mouvement partiels).<br />Il faudra donc de plusieurs appels a '''Movement.do()''' pour effectuer le mouvement complet qui permet à Doggy d'avancer sur ses 4 pattes. | | # La classe Movement contient également une méthode '''do()''' appelée répétitivement par '''move()'''.<br />'''do()''' permet de décomposer un mouvement complexe (par exemple: la marche) en plusieurs opérations élémentaires (ou sous mouvement partiels).<br />Il faudra donc de plusieurs appels a '''Movement.do()''' pour effectuer le mouvement complet qui permet à Doggy d'avancer sur ses 4 pattes. |
− | N'hésitez pas à consulter les classes Foward, Backward, etc disponibles dans le module {{fname|doggy.py}} | + | N'hésitez pas à consulter les classes Foward, Backward, etc disponibles dans le module {{fname|doggy.py}} |
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| === Se lever === | | === Se lever === |
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| </syntaxhighlight> | | </syntaxhighlight> |
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− | === Avancer === | + | === Avancer / Reculer (version prédictive) === |
| Vous disposez de plusieurs approches pour faire avancer Doggy. | | Vous disposez de plusieurs approches pour faire avancer Doggy. |
| + | |
| + | Nous présentons ici une approche prédictive, c'est à dire que vous savez combien de "pas" vous allez faire avant d'appeler la fonction forward. |
| | | |
| Nous présentons ici les approches les plus simples jusqu'au plus avancées. | | Nous présentons ici les approches les plus simples jusqu'au plus avancées. |
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| delay( 2000 ) | | delay( 2000 ) |
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− | # Déplacement en marche avant (angle poignet=90) en 40 étapes (de 5 degres chacun) | + | # Déplacement en marche avant (angle poignet=90) en 40 étapes (de 5 degrés chacun) |
| for i in range( 40 ): | | for i in range( 40 ): |
| d.move( 'FORWARD' ) | | d.move( 'FORWARD' ) |
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| delay( 2000 ) | | delay( 2000 ) |
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− | # Une autre façon de faire: appelle prepare avant d'executer 40 fois l'étape de mouvement | + | # Une autre façon de faire: appelle prepare() avant d'exécuter 40 fois l'étape de mouvement |
| d.reset() | | d.reset() |
| d.move( 'FORWARD', repeat=40, prepare=True) | | d.move( 'FORWARD', repeat=40, prepare=True) |
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| mov_obj.do( wdegree=65, step_angle=10 ) | | mov_obj.do( wdegree=65, step_angle=10 ) |
| </syntaxhighlight> | | </syntaxhighlight> |
| + | |
| + | Vous noterez l'utilisation du mot 'FORWARD' pour avancer. Vous pouvez le remplacer par 'F'. |
| + | |
| + | Pour reculer, vous pouvez utiliser les mots clés 'BACKWARD', 'BACK', 'B'. |
| + | |
| + | === Tourner === |
| + | Il est possible de faire tourner le robot Doggy à droite (RIGHT) ou à gauche (LEFT) |
| + | Nous présentons ici les approches les plus simples jusqu'au plus avancées. |
| + | |
| + | <syntaxhighlight lang="python"> |
| + | from doggy import * |
| + | from pyb import delay |
| + | d = Doggy() |
| + | |
| + | # Place le robot en positions de marche (debout). |
| + | # Les épaules sont placés a angles adéquat pour commencer à tourner à gauche |
| + | # prepare() EST IMPORTANT AVANT DE COMMENCER UN MOUVEMENT |
| + | d.prepare('LEFT') |
| + | |
| + | delay( 2000 ) |
| + | |
| + | # Tourne à gauche (angle poignet=90) en 1 étapes de 90° (valeur par défaut) |
| + | d.move( 'LEFT' ) |
| + | |
| + | delay( 2000 ) |
| + | |
| + | # Une autre façon de faire: appeler prepare() avant d'exécuter 2fois l'étape |
| + | # de mouvement (de 90 degrees) |
| + | d.reset() |
| + | d.move( 'LEFT', repeat=2, prepare=True) |
| + | |
| + | delay( 2000 ) |
| + | |
| + | # Changer les angles des mouvements des épaules pour tourner à gauche de |
| + | # 160 degree (en total) et l'angle des poignet fixé à 5 degrees. |
| + | # Tous les paramètres correspondent a Left.do() |
| + | d.reset() |
| + | d.prepare('LEFT', wdegree=75 ) |
| + | d.move( 'LEFT', sdegree=160, wdegree=75 ) |
| + | |
| + | # Tout en un |
| + | d.move( 'LEFT', sdegree=160, wdegree=75, prepare=True ) |
| + | |
| + | delay( 2000 ) |
| + | |
| + | # Faisons le vraiment a la dure (obtenir l'objet Movement). Voyez comment est implémenté Doggy.move() |
| + | d.reset() |
| + | mov_obj = d.movement('LEFT') |
| + | mov_obj.prepare( wdegree=65 ) |
| + | mov_obj.do( sdegree=60, wdegree=65, prepare=True, repeat=3 ) # repeat 3 times the turn left |
| + | |
| + | # Réduire l'amplitude du mouvement de 60 degrés (valeur par défaut) |
| + | # à 30 degrées & faire une rotation à gauche de 75 degrée |
| + | d.move( 'L', sdegree=75, sdegree_max=30, prepare=True ) |
| + | </syntaxhighlight> |
| + | |
| + | Vous noterez l'utilisation du mot 'LEFT' pour tourner à gauche. Vous pouvez le remplacer par 'L'. |
| + | |
| + | Pour tourner à droite, vous pouvez utiliser les mots clés 'RIGHT', 'R'. |
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| {{Hack-micropython-ServoRobot-TRAILER}} | | {{Hack-micropython-ServoRobot-TRAILER}} |