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Et l'aventure MC Hobby m'a aussi apporté son lot de savoir plutôt orienté "électronique" (voyez l'article "[[Origine_des_connaissances|Origine des connaissances]]" si cela vous intéresse).
 
Et l'aventure MC Hobby m'a aussi apporté son lot de savoir plutôt orienté "électronique" (voyez l'article "[[Origine_des_connaissances|Origine des connaissances]]" si cela vous intéresse).
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Ces derniers moi, j'ai agrémenté mon savoir d'informations {{underline|techniques}} sur ces technologies d'un autre age. J'ai découvert que l'on pouvait re-concevoir un ordinateur 8-bits ou 16 bits.
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Ces derniers mois, j'ai agrémenté mon savoir d'informations {{underline|techniques}} sur ces technologies d'un autre age. J'ai découvert que l'on pouvait re-concevoir un ordinateur 8-bits ou 16 bits a partant de rien (ou presque).
    
== Un parcours initiatique ==
 
== Un parcours initiatique ==
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Il n'est pas question ici de détailler le fonctionnement d'un Commodore 64, d'un Amiga ou toute autre machine ayant existé.
 
Il n'est pas question ici de détailler le fonctionnement d'un Commodore 64, d'un Amiga ou toute autre machine ayant existé.
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Nous allons faire de la rétro-informatique dans son aspect le plus fondamental... pour recréer un ordinateur en partant de rien... puis voir comment faire évoluer ces connaissances pour en faire d'autres choses tout aussi intéressante.
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Nous allons faire de la "'''rétro-informatique moderne'''" dans son aspect le plus fondamental... pour recréer un ordinateur en partant de rien avec les technologies d'antan.
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Je vous invite donc dans mon parcours initiatique pour re-créer/re-concevoir un ordinateur 8 ou 16bit à la mode "retro" en repartant de rien!
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[[Fichier:Intro-retro-informatique-moderne.png|480px]]
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Je vous invite dans parcours initiatique que j'ai suivit.
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Le but étant re-créer/re-concevoir un ordinateur 8 ou 16bit à la mode "retro" en repartant de rien (ou presque).
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{{ambox|text=Les tutoriels et Vlogs ne manquent pas sur internet (surtout autour du Z80. Nulle doute qu'il y a certainement des références dignes d'être présentées ici.<br />Je me suis seulement contenté de résumé le parcours suivi dans ce domaine.}}
    
== Ch 1: La curiosité ==
 
== Ch 1: La curiosité ==
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== Ch 6: Ressources complémentaires ==
 
== Ch 6: Ressources complémentaires ==
 
* [https://www.youtube.com/c/weirdboyjim Homebrew CPU de James Sharman] : un autre projet avec un CPU capable de faire un pre-fetch de plusieurs instructions instructions et réalisation d'une carte VGA. Le système 8bit le plus puissant de tous les temps.... Aussi un référence de choix.
 
* [https://www.youtube.com/c/weirdboyjim Homebrew CPU de James Sharman] : un autre projet avec un CPU capable de faire un pre-fetch de plusieurs instructions instructions et réalisation d'une carte VGA. Le système 8bit le plus puissant de tous les temps.... Aussi un référence de choix.
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* [https://rc2014.co.uk/ RC2040 (Z80Kits)] Plateforme autour du Z80 mais c'est tellement touffu et avec tellement de configuration que je m'interroge sur un tel achat pour un utilisateur peu expérimenté.
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* [https://zeal8bit.com/ Zeal 8 Bit computer] : pour moi l'intérêt réside dans le module VGA réalisé avec un FPGA et prenant en charge des tiles (''tuiles'', donc orienté jeu). Les quelques vidéo YouTube présentent peu d'informations pratiques, ce qui est bien regrettable.
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* [https://medium.com/@formix/my-z80-linux-development-stack-2a4f32727fa2 My Z80 Linux Development stack]
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* [http://retro.hansotten.nl/z80/ Z80 Retro Computing] avec des extraits utiles du livre "Z80 Assembly Language Programming" de Lance A. Leventhal paru aux éditions Aosborne.
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* [http://www.z80.info/z80sdt.htm#SDT_ASM_UNIX Software Developent Tools for Z80 Family] (for Windows, Unix, CP/M, DOS, ...)
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* [http://www.z80.info/index.htm Z80.info] Nombreuses ressources autour du Z80 ('''Pépite''').
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* [http://www.z80.info/zaks.html Programming the Z80] 630 pages with all the fundamentals Rodnay zaks @ Sybex editions (see http://www.z80.info/zaks.html)
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