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Ligne 4 : Ligne 4 :  
Vous aurez besoin de la bibliothèque Arduino 1602 (LiquidCrytal_I2C) pour utiliser ce contrôleur LCD I2C.
 
Vous aurez besoin de la bibliothèque Arduino 1602 (LiquidCrytal_I2C) pour utiliser ce contrôleur LCD I2C.
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{{download-box|Télécharger LCD-I2C-Bpack.zip|http://df.mchobby.be/LCD-I2C-BPACK/LCD-I2C-BPACK.zip}}
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{{download-box|Télécharger LCD-I2C-Bpack_v2.zip|http://df.mchobby.be/LCD-I2C-BPACK/LCD-I2C-BPACK_v2.zip}}
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<small>''22/10/2016: correctif sur la fonction Write''</small>
    
Faites une extraction du contenu de l'archive et placez le répertoire {{fname|LiquidCrystal_I2C}} dans le répertoire {{fname|libraries}} de votre installation Arduino IDE (version >1.0).
 
Faites une extraction du contenu de l'archive et placez le répertoire {{fname|LiquidCrystal_I2C}} dans le répertoire {{fname|libraries}} de votre installation Arduino IDE (version >1.0).
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#include <LiquidCrystal_I2C.h>
 
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
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// Fixe l'adresse du breakout I2C (0x27)
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// Fixe l'adresse du breakout I2C (0x27),
 
// Indique également le nombre de caractère par ligne (20) et nombre de ligne (4)
 
// Indique également le nombre de caractère par ligne (20) et nombre de ligne (4)
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// VERIFIEZ L'ADRESSE DE VOTRE BACKPACK
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//  * https://wiki.mchobby.be/index.php?title=LCD-I2C#Comment_identifier_l.27adresse_I2C_du_Module
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//
 
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,20,4);
 
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,20,4);
  
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