LCD-I2C-Tester

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Installer la bibliothèque

Vous aurez besoin de la bibliothèque Arduino 1602 (LiquidCrytal_I2C) pour utiliser ce contrôleur LCD I2C.

22/10/2016: correctif sur la fonction Write

Faites une extraction du contenu de l'archive et placez le répertoire LiquidCrystal_I2C dans le répertoire libraries de votre installation Arduino IDE (version >1.0).

N'oubliez pas de redémarrer votre environnement Arduino IDE. Vous devriez voir une entrée LiquidCrystal_I2C dans le menu Fichier > Exemples de votre Arduino IDE.

N'hésitez pas à consulter notre tutoriel "Installer un bibliothèque/librairie" pour plus d'information

Régler le contraste

 

Programme de test

#include <Wire.h> 
#include <LiquidCrystal_I2C.h>

// Fixe l'adresse du breakout I2C (0x27),
// Indique également le nombre de caractère par ligne (20) et nombre de ligne (4)
// 
// VERIFIEZ L'ADRESSE DE VOTRE BACKPACK
//   * https://wiki.mchobby.be/index.php?title=LCD-I2C#Comment_identifier_l.27adresse_I2C_du_Module 
//
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,20,4);

// Indique également le nombre de caractère par ligne (16) et nombre de ligne (2)
//LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);

void setup()
{
  // Initialise l'ecran LCD
  lcd.init();           
 
  // Affiche un message
  lcd.backlight();
  lcd.print("Hello, MCHobby!");
}

void loop()
{
}

Réalisé par Meurisse D. pour MCHobby.be.

Remerciements à Mr Roblin pour la correction de la coquille dans la bibliothèque et complément d'info sur l'adressage I2C.


Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

L'utilisation commercial de la traduction (texte) et/ou réalisation, même partielle, pourrait être soumis à redevance. Dans tous les cas de figures, vous devez également obtenir l'accord du(des) détenteur initial des droits. Celui de MC Hobby s'arrêtant au travail de traduction proprement dit.