Différences entre versions de « LCD-USB-TTL-Test-Serie »

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{{LCD-USB-TTL-NAV}}
 
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{{bloc-etroit|text=Next we will demonstrate how to send text and commands using an Arduino microcontroller. You can of course use any microcontroller that has a serial output you can configure for 9600 baud. This demo will show how to set the display size, RGB backlight and create a custom character. For more commands, see below for the full list of supported commands
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{{bloc-etroit|text=Ensuite, nous allon montrer comment envoyer du texte et des commandes en utilisant un microcontrôleur Arduino. Vous pouvez, bien entendu, utiliser n'importe quel microcontrôleur qui dispose d'un port série configuré à 9600 bauds. Cette démo indique comment initialiser la taille de l'écran, le rétro-éclairage RGB et de créer des caractères personnalisé. Pour plus de commandes, voyez la liste de référence des commandes
  
Grab an Arduino and connect the JST cable to the backpack as follows: Red wire goes to +5V, Black wire goes to Ground, White data wire goes to digital #2. You can change the digital pin later, but stick with #2 for this example and adjust later as desired.}}
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Attrapez votre Arduino, connectez le câble JST sur le backpack comme suit: Le fil rouge sur +5V, le fil noir sur la masse et le fil blanc sur la broche digital #2 de votre Arduino. Comme nous utilisons la bibliothèque SoftwareSerial, vous pourrez utiliser d'autres broches digitales si vous le voulez. Pour le moment, nous allons utiliser la broche #2.}}
  
 
  <nowiki>#include <SoftwareSerial.h>
 
  <nowiki>#include <SoftwareSerial.h>
  
  
// Create a software serial port!
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// Créer un port série logiciel!
 
SoftwareSerial lcd = SoftwareSerial(0,2);  
 
SoftwareSerial lcd = SoftwareSerial(0,2);  
  
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   lcd.begin(9600);   
 
   lcd.begin(9600);   
 
    
 
    
   // set the size of the display if it isn't 16x2 (you only have to do this once)
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   // Initialiser la taille de l'afficheur si ce n'est pas un 16x2 (ne doit être fait qu'une seule fois)
 
   lcd.write(0xFE);
 
   lcd.write(0xFE);
 
   lcd.write(0xD1);
 
   lcd.write(0xD1);
   lcd.write(16);  // 16 columns
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   lcd.write(16);  // 16 colonnes
   lcd.write(2);  // 2 rows
+
   lcd.write(2);  // 2 lignes
 
   delay(10);       
 
   delay(10);       
   // we suggest putting delays after each command to make sure the data
+
   // Nous recommandons d'utiliser un délais après chaque commande pour être certain que 
   // is sent and the LCD is updated.
+
   // les commandes soient exécutée par le LCD et que ce dernier soit mis-à-jour.
  
   // set the contrast, 200 is a good place to start, adjust as desired
+
   // Fixer le contrast, 200 est un bon point de départ. Ajustez en fonction de vos besoins
 
   lcd.write(0xFE);
 
   lcd.write(0xFE);
 
   lcd.write(0x50);
 
   lcd.write(0x50);
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   delay(10);       
 
   delay(10);       
 
    
 
    
   // set the brightness - we'll max it (255 is max brightness)
+
   // Fixer la luminosité - utilisons la valeur maximale (255 est la luminosité maximale)
 
   lcd.write(0xFE);
 
   lcd.write(0xFE);
 
   lcd.write(0x99);
 
   lcd.write(0x99);
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   delay(10);       
 
   delay(10);       
 
    
 
    
   // turn off cursors
+
   // désactiver le curseur
 
   lcd.write(0xFE);
 
   lcd.write(0xFE);
 
   lcd.write(0x4B);
 
   lcd.write(0x4B);
Ligne 41 : Ligne 41 :
 
   lcd.write(0x54);
 
   lcd.write(0x54);
 
    
 
    
   // create a custom character
+
   // Créer un caractère personnalisé
 
   lcd.write(0xFE);
 
   lcd.write(0xFE);
 
   lcd.write(0x4E);
 
   lcd.write(0x4E);
   lcd.write((uint8_t)0);    // location #0
+
   lcd.write((uint8_t)0);    // Position #0
   lcd.write((uint8_t)0x00);  // 8 bytes of character data
+
   lcd.write((uint8_t)0x00);  // 8 bytes/octets de données pour le caractère
 
   lcd.write(0x0A);
 
   lcd.write(0x0A);
 
   lcd.write(0x15);
 
   lcd.write(0x15);

Version du 26 juillet 2014 à 20:49


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Ensuite, nous allon montrer comment envoyer du texte et des commandes en utilisant un microcontrôleur Arduino. Vous pouvez, bien entendu, utiliser n'importe quel microcontrôleur qui dispose d'un port série configuré à 9600 bauds. Cette démo indique comment initialiser la taille de l'écran, le rétro-éclairage RGB et de créer des caractères personnalisé. Pour plus de commandes, voyez la liste de référence des commandes

Attrapez votre Arduino, connectez le câble JST sur le backpack comme suit: Le fil rouge sur +5V, le fil noir sur la masse et le fil blanc sur la broche digital #2 de votre Arduino. Comme nous utilisons la bibliothèque SoftwareSerial, vous pourrez utiliser d'autres broches digitales si vous le voulez. Pour le moment, nous allons utiliser la broche #2.

#include <SoftwareSerial.h>


// Créer un port série logiciel!
SoftwareSerial lcd = SoftwareSerial(0,2); 

void setup() {
  lcd.begin(9600);  
  
  // Initialiser la taille de l'afficheur si ce n'est pas un 16x2 (ne doit être fait qu'une seule fois)
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0xD1);
  lcd.write(16);  // 16 colonnes
  lcd.write(2);   // 2 lignes
  delay(10);       
  // Nous recommandons d'utiliser un délais après chaque commande pour être certain que  
  // les commandes soient exécutée par le LCD et que ce dernier soit mis-à-jour.

  // Fixer le contrast, 200 est un bon point de départ. Ajustez en fonction de vos besoins
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0x50);
  lcd.write(200);
  delay(10);       
  
  // Fixer la luminosité - utilisons la valeur maximale (255 est la luminosité maximale)
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0x99);
  lcd.write(255);
  delay(10);       
  
  // désactiver le curseur
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0x4B);
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0x54);
  
  // Créer un caractère personnalisé
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0x4E);
  lcd.write((uint8_t)0);     // Position #0
  lcd.write((uint8_t)0x00);  // 8 bytes/octets de données pour le caractère
  lcd.write(0x0A);
  lcd.write(0x15);
  lcd.write(0x11);
  lcd.write(0x11);
  lcd.write(0x0A);
  lcd.write(0x04);
  lcd.write((uint8_t)0x00);
  delay(10);   // we suggest putting delays after each command 
  
  // clear screen
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0x58);
  delay(10);   // we suggest putting delays after each command 
  
  // go 'home'
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0x48);
  delay(10);   // we suggest putting delays after each command 

  lcd.print("We ");
  lcd.write((uint8_t)0);            // to print the custom character, 'write' the location
  lcd.println(" Arduino!");
  lcd.print("     - Adafruit");
  
  delay(1000);
}

uint8_t red, green, blue;
void loop() {
 // adjust colors 
 for (red = 0; red < 255; red++) {
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0xD0);
  lcd.write(red); 
  lcd.write((uint8_t)0);
  lcd.write(255 - red);
  delay(10);  // give it some time to adjust the backlight!
 }   

 for (green = 0; green < 255; green++) {
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0xD0);
  lcd.write(255-green); 
  lcd.write(green);
  lcd.write((uint8_t)0);
  delay(10);  // give it some time to adjust the backlight!
 }   

 for (blue = 0; blue < 255; blue++) {
  lcd.write(0xFE);
  lcd.write(0xD0);
  lcd.write((uint8_t)0); 
  lcd.write(255-blue);
  lcd.write(blue);
  delay(10);  // give it some time to adjust the backlight!
 }   
}


You should see the following, with a color-changing background:

{{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com


Tutoriel USB + Serial RGB Backlight Character LCD Backpack créé par Tyler Cooper pour AdaFruit Industries.

Tutoriel traduit et augmenté par Meurisse D. pour MCHobby.be

Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com

Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

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