Modifications

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
260 octets supprimés ,  29 mars 2018 à 10:13
Ligne 505 : Ligne 505 :  
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
   −
=== Activer un relais ===
+
=== Jouer la mélodie d'une boîte à musique ===
   −
Pour activer un matériel électronique, il sera nécessaire d'utiliser un relais.
+
Pour activer un matériel électronique, il sera nécessaire d'utiliser un moteur.
Dans notre cas, nous allons simplement allumer une lampe.
      
''' VIDEO '''
 
''' VIDEO '''
Ligne 514 : Ligne 513 :  
==== Choix du matériel ====
 
==== Choix du matériel ====
   −
* Pour le relais, nous avons choisis le Power Switch Tail, qui est un relais protégé par un boîtier (disponible sur le [https://shop.mchobby.be/breakout/1289-power-switch-tail-240v-ac-3232100012899.html shop])  
+
* Nous avons trouvé la boîte à musique dans le commerce.
 
+
* (disponible sur le [ shop])
 
==== Code ====
 
==== Code ====
   Ligne 524 : Ligne 523 :  
// ### ZONE HACK ###
 
// ### ZONE HACK ###
   −
// -- Relais --
+
// -- Boite à musique --
#define RELAIS   12   
+
    
    
...
 
...
Ligne 537 : Ligne 536 :  
   // ### ZONE HACK ###
 
   // ### ZONE HACK ###
   −
  // Initialiser le relais
+
 
  pinMode( RELAIS , OUTPUT );
   
}
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
   −
Dans les différentes phases, on va définir que uniquement l'alarme 1 possède l'activation du relais et les autres possèdent la mélodie.
+
Dans les différentes phases, on va définir que uniquement l'alarme 1 joue la musique de la boîte et les autres alarmes jouent la mélodie.
    
<syntaxhighlight lang="c">
 
<syntaxhighlight lang="c">
Ligne 551 : Ligne 549 :  
   // Hack relais
 
   // Hack relais
 
   if( alarmePos == 0)
 
   if( alarmePos == 0)
     activerRelais();
+
     activerBoite();
 
   // Sonnerie
 
   // Sonnerie
 
   else  
 
   else  
Ligne 562 : Ligne 560 :  
void alarmePulse( int alarmePos ){
 
void alarmePulse( int alarmePos ){
 
   // Hack relais
 
   // Hack relais
   if( alarmePos == 0){}
+
   if( alarmePos == 0)
 +
    jouerBoite();
 
   // Sonnerie
 
   // Sonnerie
 
   else  
 
   else  
Ligne 574 : Ligne 573 :  
   // Hack relais
 
   // Hack relais
 
   if( alarmePos == 0)
 
   if( alarmePos == 0)
     stopRelais();
+
     stopBoite();
 
   // Sonnerie
 
   // Sonnerie
 
   else  
 
   else  
Ligne 581 : Ligne 580 :  
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
   −
* '''activerRelais();''' dans cette fonction, il faudrait simplement activer le relais.
+
* '''activerBoite();''' dans cette fonction, il faudrait simplement activer le relais.
* '''stopRelais();''' dans cette fonction, il faudrait simplement stopper le relais.
+
* '''jouerBoite'''
 +
* '''stopBoite();''' dans cette fonction, il faudrait simplement stopper le relais.
    
<syntaxhighlight lang="c">
 
<syntaxhighlight lang="c">
/*
+
void activerBoite(){
  * Exemple servo moteur
+
   
*/
+
}
void activerRelais(){
+
void jouerBoite(){
   digitalWrite( RELAIS , HIGH);
+
    
 
}
 
}
void stopRelais(){
+
void stopBoite(){
   digitalWrite( RELAIS , LOW);
+
    
 
}
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>

Menu de navigation