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{{Pi-WebIde-NAV}}
 
{{Pi-WebIde-NAV}}
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Configurer votre WebIDE Rapsberry Pi ne prendra que quelques minutes.  
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== Se connecter sur WebIDE ==
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{{bloc-etroit|text=Configurer votre WebIDE Rapsberry Pi ne prendra que quelques minutes.  
    
La première fois, vous devez vous connectez à WebIDE (en cours de fonctionnement sur votre Pi) en utilisant un '''autre ordinateur'''. L'ordinateur client doit être sur le même réseau.
 
La première fois, vous devez vous connectez à WebIDE (en cours de fonctionnement sur votre Pi) en utilisant un '''autre ordinateur'''. L'ordinateur client doit être sur le même réseau.
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Ouvrez donc un navigateur sur un ordinateur partageant le même réseau votre Pi et tapez l'URL suivante dans la barre des adresses [http://raspberrypi.local:3000/ http://raspberrypi.local:3000] si vous utilisez  Occidentalis comme système d'exploitation.
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Ouvrez donc un navigateur sur un ordinateur partageant le même réseau votre Pi et tapez l'URL suivante dans la barre des adresses [http://raspberrypi.local/ http://raspberrypi.local] si vous utilisez  Occidentalis comme système d'exploitation.
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Si vous n'utilisez pas Occidentalis, saisissez ''http://xx.xx.xx.xx:3000'' où les 'x' seront remplacés par l'adresse IP de votre Pi.
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Si vous n'utilisez pas Occidentalis, saisissez ''http://xx.xx.xx.xx'' où les 'x' seront remplacés par l'adresse IP de votre Pi.}}
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== Compte BitBucket ==
 
Une des nombreuses caractéristiques utiles de WebIDE est que tout votre code sera stocké dans le "cloud" (chez bitbucket.org). Donc, avant d'aller plus loin, vous devez créer votre compte gratuit chez BitBucket.
 
Une des nombreuses caractéristiques utiles de WebIDE est que tout votre code sera stocké dans le "cloud" (chez bitbucket.org). Donc, avant d'aller plus loin, vous devez créer votre compte gratuit chez BitBucket.
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Une fois ce compte créé, connectez vous à bitbucket et allez à votre page de compte :
 
Une fois ce compte créé, connectez vous à bitbucket et allez à votre page de compte :
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step01.jpg]] [http://learn.adafruit.com/assets/1990  ]
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step01.jpg]]
    
Dans votre page de compte, cliquez sur le lien 'Integrated Applications' dans la colonne de gauche :  
 
Dans votre page de compte, cliquez sur le lien 'Integrated Applications' dans la colonne de gauche :  
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step02.jpg]] [http://learn.adafruit.com/assets/1992  ]
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step03.jpg]]
    
Maintenant, cliquez sur le bouton ‘+ Add consumer’ :  
 
Maintenant, cliquez sur le bouton ‘+ Add consumer’ :  
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step03.jpg]] [http://learn.adafruit.com/assets/1993  ]
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step04.jpg]]
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Dans la fenêtre contextuelle du WebIDE Raspberry Pi pour le nom, ensuite cliquez le bouton 'Add consumer’ :
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Dans la fenêtre contextuelle, saisissez "WebIDE Raspberry Pi" dans le champ Name (signifiant 'nom'), ensuite cliquez le bouton 'Add consumer’.
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step04.jpg]] [http://learn.adafruit.com/assets/1994  ]
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step05.jpg]]
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Ce que nous désirons c'est obtenir la clé, et le texte Secret. Copiez et collez ces jetons (tokens) dans l'écran de connexion WebIDE.  
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Cette opération génère une clé ("Key") et un code secret ("Secret") dont nous aurons besoin.  
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step05.jpg]] [http://learn.adafruit.com/assets/1995  ]
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step06.jpg]]
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== Finir la configuration WebIDE ==
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Copiez/collez ces jetons (tokens) dans l'écran de connexion WebIDE (tout en bas de la page).
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-Step07.jpg]]
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== Démarrage de WebIDE ==
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Une fois vos tokens encodés, WebIDE démarre... vous aurez peut-être besoin de confirmer l'utilisation de votre BitBucket.
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Au bout d'un moment vous allez voir apparaitre l'interface de WebIDE dans votre navigateur internet.
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Il contient un message d'information que vous trouverez traduit un peu plus bas.
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[[Fichier:Pi-WebIde-Debuter-10.jpg|640px]]
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Le message d’accueil affiché est le suivant:
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<nowiki>Bienvenu sur le WebIDE d'AdaFruit.
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Nous avons préchargé la librairie Pyhton Adafruit qu vous pourriez trouver utile. 
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Durant votre découverte de ces librairies, vous pouvez choisir de les copiers dans votre
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répertoire de projet au cours de votre exploration/navigation. Vous pourrez
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ainsi les éditer et les sauver.
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Si vous avez besoin de recommencer un développement, effacez simplement la librairie
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copiée dans votre répertoire de projet et faite une nouvelle copie de la librairie
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souhaitée.
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Nous avons également créé une répertoire dans "my-pi-project" dans lequel vous pouvez
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placer vos propres projets. C'est un répertoire qui gère les différentes versions
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de vos fichiers dans votre compte BitBucket.. 
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A chaque fois que vous créé un projet/fichier dans ce répertoire, ils sont
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versionnés et sauvés dans BitBucket.
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Ce fichier (''celui présenté au démarrage de WebIDE'') est préchargé dans votre
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répertoire de projets, il s'appelle "README.md" et peut être localisé en cliquant
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sur le lien 'my-pi-projects' visible à gauche.
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Vous pouvez trouver les instructions d'utilisation, d'installation et d'autres
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informations sur:
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* Adafruit Learning System (anglais): http://learn.adafruit.com/webide
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* Wiki de MCHobby (français) : http://mchobby.be/wiki/index.php?title=Pi-WebIde
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</nowiki>
    
{{Pi-WebIde-TRAILER}}
 
{{Pi-WebIde-TRAILER}}
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