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[[Fichier:PiBrella-Scratch-HowTo-00.jpg]]
 
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To use it, launch ScratchGPIO5 Plus and create a variable called AddOn and set its value to Pibrella in your On Green Flag event.
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Pour utiliser le Pibrella, il faut créer une variable avec le nom '''AddOn''' et fixer sa valeur à '''Pibrella''' dans l'événement "Drapeau Vert".
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Vous pouvez utiliser les "broadcast" (transmission de message) habituels tel que:
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* '''AllOn''' - Tout allumer
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* '''AllOff''' - Tout éteindre
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* '''RedOn''' et '''RedOff''' - Pour allumer/éteindre la LED rouge.
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* '''AmberOn''' et '''AmberOff''' - Pour allumer/éteindre la LED jaune.
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* '''GreenOn''' et '''GreenOff''' - Pour allumer/éteindre la LED Verte.
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* '''OutputEOn''' et '''OutputEOff''' - Pour allumer / eteindre la sortie E.<br />fonctionne également avec OutputF, OutputG et OutputH
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You can then use the usual AllOn/Off broadcasts and well as individual broadcasts for Red/Amber/Green/OutputE/OutputF/OutputG and OutputH
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Il existe également un broadcast spécial '''BeepXX''' où XX est l'équivalent d'une valeur de note Scratch (60 étant la note "Middle C" chez les anglo-saxons). La qualité du son d'un Piezo n'est pas la même qu'un vrai haut-parleur... ne vous attendez pas à pouvoir composer de grand hits ;)
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Also there is a special broadcast BeepXX where XX is the equivalent Scratch note value (60 being Middle C) The sound quality from a piezo is not the same as a large speaker so expect to be able to compose a top ten hit :)
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Il existe également une notation alternative qui est '''BeepXX,YY''' où YY est la durée de la note.
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BeepXX,YY is also available where YY is note duration
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Les 4 entrées sont reconnue comme des valeurs de senseur sour les noms '''InputA''' à '''InputD'''. Elles retourne une valeur "off" par défaut et la valeur "on" lorsque l'entrée est activée. Le bouton rouge est identifié sous le nom de senseur '''switch''' qui retourne également une valeur "off" ou "on".
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The 4 inputs are recognised as sensor values InputA to D.  These give “off” normally and “on” when activated.  The switch is called “switch” and gives off and on.
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== Ensuite ==
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== Les sorties ===
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[[Fichier:PiBrella-Scratch-HowTo-01.jpg]]
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[[Fichier:PiBrella-Scratch-HowTo-01.jpg]]
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Pour contrôler la luminosité des LEDs:
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* '''PowerRed''' - Puissance de la LED rouge
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* '''PowerAmber''' - Puissance de la LED jaune
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* '''PowerGreen''' - Puissance de la LED verte
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Pour contrôler la puissance d'une sortie, vous pouvez utiliser:
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* '''PowerOutE'''
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* '''PowerOutF'''
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* '''PowerOutG'''
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* '''PowerOutH'''
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To control the brightness of the LEDs use PowerRed/PowerAmber/PowerGreen
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{{ambox|text=Pour information, nous avons eux quelques difficultés à faire fonctionner ces fonctionnalités... il faut avouer que nous avons aussi maltraité notre installation Python sur notre Pi.}}
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== Moteur pas-à-pas ==
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Comme l'indique Cymplecy, il est possible de connecter un petit moteur pas-à-pas 5 broches (5 volts) que vous connectez sur les sorties.
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Avec le texte '''OUT''' des sortie face à vous:
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* Le Rouge sur n'importe quel connecteur à gauche (''Red to any left hand one'')
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* Les 4 autres fils sur la partie droite du connecteur.
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To control the power settings of the outputs, use PowerOutE to H.
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Utilisez ensuite une variable nommée '''Stepper''' pour le faire tourner.
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[[Fichier:Pibrella-Scratch-Stepper.jpg|640px]]<small><br />Source: [https://projects.drogon.net/pibrella-from-pimoroni/ drogon.net], Rework: MCHobby</small>
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You can connect up a low-cost 5pin stepper and connect it to the outputs (Red to any left hand one, the other 4 to the 4 right hand ones) and use a variable called Stepper to make it turn.
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Ce petit moteur à besoin de 768 impulsions (pas) pour faire un tour complet.
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== Moteurs ==
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Cymplecy à récemment ajouté une nouvelle fonctionnalité pour contrôler des moteurs.
 
   
 
   
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Notez l'ajout des variables:
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* '''MotorE'''  - Permettant de contrôler la vitesse d'un moteur.
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* '''MotorF'''
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* '''MotorG'''
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* '''MotorH'''
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Note new addition – MotorE..H variable
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== Luminosité ==
 
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Vous pouvez également créer une variable '''Bright''' avec une valeur de 1 à 100 pour contrôler la luminosité de LEDs très brillante.
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TOPTIP – set a variable called Bright from 1 to 100 and your can control the brightness of the VERY bright LEDs
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== Source ==
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Cette page est composée depuis le l'article de [http://cymplecy.wordpress.com/scratchgpio/addon-boards/pibrella/ Pibrella publié par Cymplecy].
    
{{PiBrella-TRAILER}}
 
{{PiBrella-TRAILER}}
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