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[[Fichier:Python-Turtle-Exemple2-11c.png]]
 
[[Fichier:Python-Turtle-Exemple2-11c.png]]
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== Variable ==
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== Variables ==
 
Une variable est une zone mémoire utilisée pour mémoriser une valeur, un peu comme on stocke un objet dans un tiroir.
 
Une variable est une zone mémoire utilisée pour mémoriser une valeur, un peu comme on stocke un objet dans un tiroir.
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[[Fichier:Python-Turtle-Exemple2-12.png]]
 
[[Fichier:Python-Turtle-Exemple2-12.png]]
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== déplacement absolue ==
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La commande {{fname|setposition(x,y)}} permet de déplacer la tortue directement aux coordonnées mentionnée. Attention: modifier la position de la tortue ne modifie pas son orientation!
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{{traduction}}
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<syntaxhighlight lang="python">
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x
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</syntaxhighlight>
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Résultat attendu:
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[[Fichier:Python-Turtle-Exemple2-13.png]]
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== Augmenter la vitesse ==
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Il est possible d'augmenter la vitesse de dessin à l'aide de la commande {{fname|speed(vitesse)}} . En précisant une valeur de 20, les fonctions de tracés seront beaucoup plus rapide (utiliser 1 pour le plus lent).
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<syntaxhighlight lang="python">
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import turtle
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l = turtle.Turtle()
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l.speed(20)
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for i in range(180):
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    l.forward(100)
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    l.penup()
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    l.setposition(0, 0)
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    l.pendown()
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    l.right(2)
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</syntaxhighlight>
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 +
Résultat attendu:
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[[Fichier:Python-Turtle-Exemple2-15.png]]
    
{{Python-Turtle-Online-TRAILER}}
 
{{Python-Turtle-Online-TRAILER}}
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