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187 octets ajoutés ,  20 juillet 2016 à 10:52
Ligne 11 : Ligne 11 :     
== Code d'initialisation ==
 
== Code d'initialisation ==
In this section we're now setting the two GPIOs as outputs so we can control the LEDs. We also now have a couple more environment variables defined for SDL via {{fname|os.putenv}} so we can use the touchscreen.  
+
Dans cette partie du programme, nous allons configurer le 2 GPIOs en sortie de manière à pouvoir controler les LEDs. Nous devons également définir des varaibles d'environnement supplémentaires pour que la SDL prenne l'écran tactile en charge. La fonction {{fname|os.putenv}} sera utilisée pour définir les variables d'environnement.  
    
<syntaxhighlight lang="python">
 
<syntaxhighlight lang="python">
Ligne 20 : Ligne 20 :  
import RPi.GPIO as GPIO
 
import RPi.GPIO as GPIO
 
   
 
   
#Setup the GPIOs as outputs - only 4 and 17 are available
+
#Définir les GPIO comme sortie - Seul 4 et 17 restent disponibles
 
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
 
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
 
GPIO.setup(4, GPIO.OUT)
 
GPIO.setup(4, GPIO.OUT)
 
GPIO.setup(17, GPIO.OUT)
 
GPIO.setup(17, GPIO.OUT)
 
   
 
   
#Colours
+
# Définir la couleur blanche
 
WHITE = (255,255,255)
 
WHITE = (255,255,255)
 
   
 
   
Ligne 35 : Ligne 35 :  
pygame.mouse.set_visible(False)
 
pygame.mouse.set_visible(False)
 
lcd = pygame.display.set_mode((320, 240))
 
lcd = pygame.display.set_mode((320, 240))
 +
# remplir l'écran en noir
 
lcd.fill((0,0,0))
 
lcd.fill((0,0,0))
 
pygame.display.update()
 
pygame.display.update()
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