RB-ARD-ROBOT-Func-drawBMP
drawBMP()
Description
Classe RobotControl, librairie d'Arduino Robot.
Affiche un fichier bmp (bitmap) sur l'écran LCD. Le fichier bmp doit être stocké sur une carte SD. L'image au format BMP devrait avoir des couleurs 24-bit et plus petite que 128*160. Si la dimension de l'image dépasse la taille de l'écran, cette dernière sera coupée.
Vous devez initialiser la carte SD avec Robot.beginSD() dans la fonction setup() avat d'appeler cette fonction.
Syntaxe
Robot.drawBMP(nom_de_fichier, x, y)
Paramètres
- nom_de_fichier: nom du fichier BMP qui doit être affiché.
- x: position de départ sur l'axe x de l'écran.
- y: position de départ sur l'axe y de l'écran.
Résultat
aucun
Exemple
// Affiche l'image nommée "intro.bmp" depuis la carte SD #include <ArduinoRobot.h> void setup(){ Robot.begin(); Robot.readyTFT(); Robot.beginSD(); //L'image est extraite depuis la carte SD Robot.drawBMP("intro.bmp",0,0); } void loop(){ // rien à faire dans cette fonction }
Voir aussi
Source: Arduino Robot, getting started with the Arduino Robot, the Robot's library pages. Crédit: Arduino.cc, licence Creative Common Attribution ShareAlike.
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