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Par la suite, vous commandez votre Loco MFX en utilisant la constante '''ADDR_MFX'''.
 
Par la suite, vous commandez votre Loco MFX en utilisant la constante '''ADDR_MFX'''.
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=== L'adressage ===
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L'adressage des machines MFX dans Railuino se fait aussi simplement qu'avec les décodeurs MM2. Il suffit d'utiliser la bonne constante... et du numéro d'identification de votre machine MFX.
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Par exemple, pour la machine identifiée par le numéro 83 et fonctionnant sur le réseau MFX nous utiliserons la déclaration.
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<nowiki>const word    LOCO  = ADDR_MFX + 83;</nowiki>
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Notez l'usage de ADDR_MFX identifiant la méthode d'adressage et l'identification de la loco (83).
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=== Meilleur support MFX ===
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Joerg Pleumann (créateur de Railuino) à l'intention de se pencher sur une meilleure détection et assignation de l'identifiant MFX.
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Yaasan, créateur de [http://yaasan.mints.ne.jp Desktop Station] propose la [http://yaasan.mints.ne.jp/faq.html#Q9 manipulation suivante] traduite ci-dessous.
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<small>'''Q9. Railuino ne fonctionne pas avec les motrices mfx.'''
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Nous avons analysé le boitier de connexion digital marklin 60113. 60113 envoi beaucoup de paquets inconnus vers Arduino lorsqu'une loco mfx est placée sur les rails. Essayez les opérations suivantes en guise de solution temporaire. La loco MFX retiendra/maintiendra une configuration (''some configuration'') pour fonctionner avec une MS2.
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* Faite fonctionner votre LocoMFX avec une Mobile Station 2 Marklin (MS2).
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* Arrêtez votre locomotive MFX.
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* Coupez toutes les fonctions.
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* Pressez le bouton Stop sur la MS2.
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* Eteignez votre MS2 et 60113.
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* Essayez de nouveau avec Railuino.</small>
 
   
 
   
 
{{Railuino-TRAILER}}
 
{{Railuino-TRAILER}}
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