Modifications

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
441 octets ajoutés ,  28 décembre 2012 à 16:00
Ligne 9 : Ligne 9 :  
'''Il est conçu pour initier les enfants, à partir de 8 ans à des concepts importants en mathématiques et informatique, tout en apprenant à développer une pensée créative, un raisonnement systématique et à travailler en équipe.'''
 
'''Il est conçu pour initier les enfants, à partir de 8 ans à des concepts importants en mathématiques et informatique, tout en apprenant à développer une pensée créative, un raisonnement systématique et à travailler en équipe.'''
   −
Scratch est logiciel libre à 100% et utilisé dans le monde entier. Il y a des personnes disposant d'expérience absolument dans tous les pays. L'environnement de programmation lié à Scratch est un "[http://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_imp%C3%A9rative langage impératif]" (qui décrit des séquences) avec les constructions de bases (variables, assignement, boucles, traitement des conditions, appel de fonctions et actions) soutenu par une powered with a large group of instructions for work on multimedia projects. A Scratch project will typically be a game or an animation with sophisticated designs, icons, sound and motion graphics (you can get an idea of visiting the projects supporters Scratch http://scratch.mit.edu). What is more original Scratch is the metaphor behind it, which is nothing less than game of blocks, as Lego or similar game. Each instruction, or instruction set embedded, is related to others when stickes together if it happens within or precede or if it becomes part of an upper structure such as a loop. So we'll build our programs, piece by piece, just as if we were making a castle.
+
Les avantages qui rendent Scratch si populaires sont:
 
  −
Les avantages qui rendent scratch si populaires sont:
   
# Qu'il permet de programmer la souris par "glisser-déposer".
 
# Qu'il permet de programmer la souris par "glisser-déposer".
 
# Qu'il est visuellement agréable
 
# Qu'il est visuellement agréable
Ligne 18 : Ligne 16 :  
[[Fichier:Scratch-Drap-Drop.jpg]]
 
[[Fichier:Scratch-Drap-Drop.jpg]]
 
<small><br />Exemple de "glissé-déposé" (capture d'écran pas encore en Français)</small>
 
<small><br />Exemple de "glissé-déposé" (capture d'écran pas encore en Français)</small>
 +
 +
Scratch est logiciel libre à 100%, il utilisé dans le monde entier. Il y a des personnes disposant d'expérience absolument dans tous les pays. L'environnement de programmation lié à Scratch est un "[http://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_imp%C3%A9rative langage impératif]" (qui décrit des séquences) avec les constructions de bases (variables, assignement, boucles, traitement des conditions, appel de fonctions et actions) soutenu par un large ensemble d'instructions de traitement permettant de réaliser des projets multimédia.
 +
 +
Les projets typique de Scratch sont: des jeux, une animation avec un conception sophistiquée incluant des icons, sons et graphiques en mouvement. De nombreuses idées de projets Scratchs sont accessibles/partagés sur le site [http://scratch.mit.edu scratch.mit.edu]. Ce qui est le plus original avec Scratch, c'est la metaphore qu'il utilise, rien de moins qu'unjeu de blocs, comme des Lego (tm) ou jeux similaire.
 +
 +
Chaque instruction, ou ensemble d'instructions, est un bloc. Ce bloc est directement lié à un autre bloc auquel il s'accroche comme un aimant lorsqu'il est déposé sur la séquence déjà visible à l'écran. Un bloc peut être inclus dans un autre bloc, en précède ou en suivre un autre.
 +
 +
Un bloc peut aussi devenir un élément d'une structure "supérieure" comme c'est le cas pour une boucle (par exemple: le bloc "BOUCLE" qui se répète 10 fois CONTIENT le bloc "DEPLACER" qui déplace l'image à l'écran).
 +
 +
So we'll build our programs, piece by piece, just as if we were making a castle.
    
== Qu'est ce Scratch pour Arduino (S4A)? ==
 
== Qu'est ce Scratch pour Arduino (S4A)? ==
29 917

modifications

Menu de navigation