| Ligne 201 : |
Ligne 201 : |
| | _led.off() | | _led.off() |
| | </syntaxhighlight> | | </syntaxhighlight> |
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| | + | Quelques mots d'explications: |
| | + | * '''Lignes 11 à 43''' : déclaration de la classe `Blinky` prenant en charge une broche (en sortie) afin d'allumer, éteindre une LED mais aussi pour la faire clignoter. L'appel régulier à la méthode `update()` fera en sorte de mettre à jour l'état de la LED au moment adéquat. |
| | + | * '''Ligne 47''' : déclaration de la LED pour je joueur 1. L'utilisation de la classe `Blinky` permet de doter celle-ci d'un effet de clignotement. |
| | + | * '''Ligne 48''' : déclaration du bouton pour le joueur 1. L'entrée en maintenue au niveau HAUT par la résistance PULL_UP interne. L'entrée passe au niveau bas quand le bouton est pressé. |
| | + | * '''Ligne 49''' : déclaration de la variable `first_btn1` pour le joueur 1. |
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| | == Un problème? == | | == Un problème? == |