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Ligne 201 : Ligne 201 :  
_led.off()
 
_led.off()
 
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Quelques mots d'explications:
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* '''Lignes 11 à 43''' : déclaration de la classe `Blinky` prenant en charge une broche (en sortie) afin d'allumer, éteindre une LED mais aussi pour la faire clignoter. L'appel régulier à la méthode `update()` fera en sorte de mettre à jour l'état de la LED au moment adéquat.
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* '''Ligne 47''' : déclaration de la LED pour je joueur 1. L'utilisation de la classe `Blinky` permet de doter celle-ci d'un effet de clignotement.
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* '''Ligne 48''' : déclaration du bouton pour le joueur 1. L'entrée en maintenue au niveau HAUT par la résistance PULL_UP interne. L'entrée passe au niveau bas quand le bouton est pressé.
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* '''Ligne 49''' : déclaration de la variable `first_btn1` pour le joueur 1.
    
== Un problème? ==
 
== Un problème? ==
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