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Une fois le script lancé, celui-ci jour une mélodie toutes les heures et toutes les demi-heures. Il faut donc être patient pour le voir fonctionner.
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Une fois le script lancé, celui-ci joue une mélodie toutes les heures et toutes les demi-heures. Il faut donc être patient pour le voir fonctionner.
    
Après la mélodie horaire, le buzzer effectue un nombre de "beep" correspondant à l'heure signalée.
 
Après la mélodie horaire, le buzzer effectue un nombre de "beep" correspondant à l'heure signalée.
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Le script en cours d'activité affiche également des messages toutes les 5 secondes dans la session REPL:
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Outre les sonneries, les activités du script affiche des messages toutes les 5 secondes dans la session REPL:
    
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La valeur '''Now''' présente la date et heure en provenance de l'horloge RTC. Cette information est affichée sous deux formes:
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# Tuple {{fname|( Année, Mois, Jour, Jour_de_la_semaine, Heure, Minutes, Secondes, 0 )}} puis le nombre de secondes écoulées depuis 1ier Janvier 2000.
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# '''Chime at''' est l'heure en secondes (depuis le 1ier Jan 2000) à laquelle le carillon doit jouer la prochaine fois
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# '''Chime Time''' est la représentation, sous forme de tuple, de l'information '''Chime at'''. Le format est, cette fois, sensiblement différent avec ( Année, Jour, Mois, Heures, Minutes, Secondes, Jour_de_la_semaine, Jour_de_l_annee ).
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Quelques mots d'explications:
 
Quelques mots d'explications:
 
* '''Ligne 4''' : désactivation du mode d'
 
* '''Ligne 4''' : désactivation du mode d'
    
{{P2E-TRAILER}}
 
{{P2E-TRAILER}}
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