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* '''Lignes 61 à 64''' : Affichage des diverses informations temporelles (déjà décris dans la section code).
 
* '''Lignes 61 à 64''' : Affichage des diverses informations temporelles (déjà décris dans la section code).
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* '''Lignes 67''' : L'heure actuelle {{fname|_now_secs}} et l'heure du prochain carillon {{fname|_next_chime_secs}} étant tous deux exprimés en secondes (depuis le 1ier Janvier 2000), une simple comparaison d'entiers permet de savoir si l'heure actuelle à dépassé l'heure ou il faut jouer un carillon. Dès le carillon joué, il suffit de calculer la valeur suivante de {{fname|_next_chime_secs}} (le carillon ne sera donc joué qu'une seule fois).
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* '''Ligne 67''' : L'heure actuelle {{fname|_now_secs}} et l'heure du prochain carillon {{fname|_next_chime_secs}} étant tous deux exprimés en secondes (depuis le 1ier Janvier 2000), une simple comparaison d'entiers permet de savoir si l'heure actuelle a dépassée {{fname|_next_chime_secs}} (l'heure où il faut jouer un carillon). Dès le carillon joué, il suffit de calculer la valeur suivante de {{fname|_next_chime_secs}} pour que le carillon ne soit déclenché qu'une seule fois.
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* '''Ligne 68''' : Bien qu'il faille normalement jouer le carillon, le script ne produira du son qu'entre 7h et 21h (inclus). C'est la raison de l'appel à la fonction {{fname|in_day_time()}}.
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* '''Ligne 78''' : Que du son ait été produit ou non (cfg. {{fname|if in_day_time( _hour ):}} en ligne 69), il est nécessaire de calculer l'heure du prochain carillon. C'est la raison de cet appel à {{fname|next_chime( _now )}} .
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{{P2E-TRAILER}}
 
{{P2E-TRAILER}}
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