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* '''Lignes 1 à 3''' : chargement des bibliothèques nécessaires dont {{fname|rtplay}} permettant de jouer des mélodies RTTTL (voir le tutoriel [[P2E-Buzzer-Music-FR|musique]]
 
* '''Lignes 1 à 3''' : chargement des bibliothèques nécessaires dont {{fname|rtplay}} permettant de jouer des mélodies RTTTL (voir le tutoriel [[P2E-Buzzer-Music-FR|musique]]
 
* '''Ligne 4''' : étant donné que cet exemple utilisera le mécanisme d'interruption, il est nécessaire d'allouer un espace mémoire permettant la transmission des messages d'erreurs.
 
* '''Ligne 4''' : étant donné que cet exemple utilisera le mécanisme d'interruption, il est nécessaire d'allouer un espace mémoire permettant la transmission des messages d'erreurs.
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* '''Ligne 6''' : déclaration de la variable globale {{fname|counter}}. Cette dernière sera incrémentée de 1 par une routine d'interruption à chaque fois que le bouton de sonnette sera enfoncé. Par conséquent, l'expression {{fname|counter>0}} sera vraie lorsque le bouton de sonnette aura été enfoncé.
     
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