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== Type de déclencheur ==
 
== Type de déclencheur ==
There's a lot of different ways you may want to play your sound effects. Normally a microcontroller would be required to get exactly what you want, but the Sound Board is pretty smart and has the '''ability to play audio a couple different ways depending on the file name'''.
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Il existe de nombreuses façons différentes de jouer des effets audios. Habituellement, vous auriez besoin d'un microcontrôleur pour obtenir exactement l'effet désiré. Cette carte son est plus intelligente et dispose de '''la possibilité de jouer des fichiers audio de différentes façon dépendant du nom du fichier'''.
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There's no code or firmware involved, only the file name of the audio file!
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Cela n'implique aucun code ou firmware, uniquement le nom du fichier audio!
    
{{ADFImage|ADAFRUIT-AUDIO-FX-trigger-01.png}}
 
{{ADFImage|ADAFRUIT-AUDIO-FX-trigger-01.png}}
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Let's understand this by going through the five types:
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Essayons de comprendre comment cela fonctionne en passant les 5 types de déclenchement en revue:
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Les déclencheurs ou "effets de déclenchement" ("trigger effects" en anglais) permettent de déterminer la façon dont l'audio est joué. En effet, suivant la nature de votre projet, les fichiers audios devraient êtres joués de tel ou tel façon. Adafruit à identifié 5 besoins différents (les plus communs) qui son inclus dans la carte son. Vous avez juste besoin de renommer votre fichier pour obtenir l'effet désiré.
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Les déclencheurs ou "effets de déclenchement" ("trigger effects" en anglais) permettent de déterminer la façon dont le fichier audio est joué. En effet, suivant la nature de votre projet, les fichiers audios devraient êtres joués de tel ou tel façon. Adafruit à identifié 5 besoins différents (les plus communs) qui son inclus dans la carte son. Vous avez juste besoin de renommer votre fichier pour obtenir l'effet désiré.
 
===  Déclenchement élémentaire (Basic Trigger) ===
 
===  Déclenchement élémentaire (Basic Trigger) ===
 
  Tnn.WAV ou Tnn.OGG
 
  Tnn.WAV ou Tnn.OGG
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The first type is the 'basic trigger' - when the button is pressed, audio plays. The entire file is played from beginning to end once.
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Le premier type de déclencheur est le "basic trigger" (''déclenchement élémentaire'') - l'audio est joué lorsque le bouton est pressé. L'entièreté du fichier est joué {{underline|une seule fois}} du début à la fin.
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To enable this trigger, name the file {{fname|Tnn.WAV}} or {{fname|Tnn.OGG}} where nn is the trigger #. For example, if you want to use pin #0, the file could be called {{fname|T00.WAV}} (that's two zeros after the T), if you want to use pin #6, {{fname|T06.OGG}} - all the way up to {{fname|T11.WAV}}
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Pour activer ce déclencheur, nommez votre fichier {{fname|Tnn.WAV}} oo {{fname|Tnn.OGG}} nn est le numéro de broche. Par exemple, si vous avez besoin d'utiliser la broche #0, le fichier devrait porter le nom {{fname|T00.WAV}} (deux zero après la lettre T), si vous désirez utiliser la broche #6, le fichier sera nommé {{fname|T06.OGG}}... et ainsi de suite jusqu'à {{fname|T11.WAV}}.
    
=== Déclenchement avec maintient - en boucle continue (Hold Looping Trigger) ===
 
=== Déclenchement avec maintient - en boucle continue (Hold Looping Trigger) ===
 
  TnnHOLDL.WAV ou TnnHOLD.OGG
 
  TnnHOLDL.WAV ou TnnHOLD.OGG
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This is a more complex trigger. Instead of pressing once the button to play, it plays ONLY when the button is held down. Great for "hold the button down to play the ray gun blaster sound effect" Call the file {{fname|T02HOLDL.WAV}} for example
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C'est un déclencheur plus complexe. A la place de presser la bouton un fois pour jouer une fois le fichier, ce déclencheur joue le fichier audio '''uniquement pendant que le bouton est maintenu enfoncé'''. C'est super pour imiter des tirs de rayons laser pendant de l'on maintient la gâchette enfoncée. Call the file {{fname|T02HOLDL.WAV}} for example
    
As long as the trigger pin is connected to ground, it will continue to play the same track on repeat. If you want a perfectly smooth transition between the end and beginning, we suggest WAV files, as OGG decompression takes a few milliseconds and has a noticable delay.
 
As long as the trigger pin is connected to ground, it will continue to play the same track on repeat. If you want a perfectly smooth transition between the end and beginning, we suggest WAV files, as OGG decompression takes a few milliseconds and has a noticable delay.
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