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Disons que vous avez un bouton mais que vous voudriez différents effets sonores. Par exemple, un animal en peluche disposant d'un senseur de pression. La peluche dirait quelque-chose de différent à chaque fois qu'elle serait pressée. Pour ce type d'effet, utilisez le déclencheur 'Fichier suivant' (''Play Next Trigger'').
 
Disons que vous avez un bouton mais que vous voudriez différents effets sonores. Par exemple, un animal en peluche disposant d'un senseur de pression. La peluche dirait quelque-chose de différent à chaque fois qu'elle serait pressée. Pour ce type d'effet, utilisez le déclencheur 'Fichier suivant' (''Play Next Trigger'').
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Ce déclencheur fonctionne comme la version de base his trigger is basically like the basic trigger, one button press per play, but you can have multiple effects on one pin
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Ce déclencheur fonctionne comme le 'déclenchement élémentaire' (''basic trigger''), une lecture par pression du bouton... mais cette fois avec de multiples fichiers (effet audio) sur une même broche.
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You can have up to 10 audio files triggered on one pin, they will play in order. For example, if you're using pin #3, the files would be named {{fname|T03NEXT0.WAV}}, {{fname|T03NEXT1.WAV}}, {{fname|T03NEXT2.OGG}} etc. up to {{fname|T03NEXT9.WAV}}
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Vous pouvez avoir jusque 10 fichiers audio déclenché sur une broche, ils seront joués dans l'ordre. Par exemple, si vous utilisez la broche #3, les fichiers seraient nommés {{fname|T03NEXT0.WAV}}, {{fname|T03NEXT1.WAV}}, {{fname|T03NEXT2.OGG}} etc. Jusqu'à {{fname|T03NEXT9.WAV}}
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Just make sure it starts with #0, and put as many as you like up to #9. You do not need to use all 10 '# slots' up. If a number is missing, like {{fname|T03NEXT3.WAV}} doesn't exist, it will automatically play #0 again.
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Assurez-vous simplement de démarrer avec le numéro 0 (après le "NEXT")  et placez autant de fichier que désiré (jusqu'à 9 max). Vous n'êtes pas obligé d'utiliser les 10 numéros disponibles. Si un numéro est manquant, par exemple {{fname|T03NEXT3.WAV}} n'existe pas, alors la lecture recommence automatiquement au premier fichier (soit le 0).
    
=== Déclenchement aléatoire (Play Random Trigger) ===
 
=== Déclenchement aléatoire (Play Random Trigger) ===
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