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La classe LCD expose d'autres fonctions (des ''méthodes'') que nous n'avons pas abordé ici. Cela ne veut pas dire qu'elle ne seraient pas utiles. N'hésitez pas à afficher l'aide contextuel de la classe LCD en utilisant la fonction d'aide {{fname|help()}} de python. (ignorez l'invite de commande >>> , elle n'est là que comme référence pour signalé que nous utilisons l'interpréteur Python):  
 
La classe LCD expose d'autres fonctions (des ''méthodes'') que nous n'avons pas abordé ici. Cela ne veut pas dire qu'elle ne seraient pas utiles. N'hésitez pas à afficher l'aide contextuel de la classe LCD en utilisant la fonction d'aide {{fname|help()}} de python. (ignorez l'invite de commande >>> , elle n'est là que comme référence pour signalé que nous utilisons l'interpréteur Python):  
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{{traduction}}
      
<syntaxhighlight lang="python">
 
<syntaxhighlight lang="python">
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Vous pouvez voir comment les fonctions {{fname|move_right}} et {{fname|move_left}} sont utilisées pour faire défiler l'affichage... et plus bas dans le code, les appels à la fonction {{fname|set_backlight}} pour allumer et éteindre le rétro-éclairage.
 
Vous pouvez voir comment les fonctions {{fname|move_right}} et {{fname|move_left}} sont utilisées pour faire défiler l'affichage... et plus bas dans le code, les appels à la fonction {{fname|set_backlight}} pour allumer et éteindre le rétro-éclairage.
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That's all there is to using the '''Adafruit_CharLCD''' class!
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C'est tout ce que vous avez besoin de savoir pour pouvoir utiliser la classe '''Adafruit_CharLCD'''!
    
== Avec un LCD RGB ==
 
== Avec un LCD RGB ==
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