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Version du 5 avril 2018 à 12:54
258 octets ajoutés
,
5 avril 2018 à 12:54
→Jouer la mélodie d'une boîte à musique
Ligne 562 :
Ligne 562 :
// -- Boite à musique --
// -- Boite à musique --
−
+
#define BOITE_ENABLE 11
+
#define BOITE_INPUT
6
...
...
Ligne 573 :
Ligne 574 :
// ### ZONE HACK ###
// ### ZONE HACK ###
−
+
pinMode( BOITE_ENABLE, OUTPUT );
+
pinMode( BOITE_INPUT, OUTPUT );
+
digitalWrite( BOITE_ENABLE , LOW );
}
}
Ligne 624 :
Ligne 627 :
<syntaxhighlight lang="c">
<syntaxhighlight lang="c">
void activerBoite(){
void activerBoite(){
−
+
digitalWrite( BOITE_ENABLE , HIGH );
}
}
void jouerBoite(){
void jouerBoite(){
−
+
analogWrite( BOITE_INPUT , 220);
}
}
void stopBoite(){
void stopBoite(){
−
+
digitalWrite( BOITE_ENABLE , LOW );
}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
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,
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