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   |text=Peu importe si vous êtes assez âgé pour avoir pu jouer avec la platine à disque vinyle de papa, ou plus jeune pour avoir « échantillonner » (''sampler'' issus de l'anglais) des morceaux musicaux en fichiers audio numériques grâce a votre PC moderne, vous avez probablement connu le phénomène suivant:<br />Prendre un enregistrement audio lu à vitesse normale (dite nominale)... pour ensuite modifier cette vitesse, ce qui revient à en compresser ou en dilater le temps... et la hauteur (en fréquence) de l'enregistrement change avec elle.
 
   |text=Peu importe si vous êtes assez âgé pour avoir pu jouer avec la platine à disque vinyle de papa, ou plus jeune pour avoir « échantillonner » (''sampler'' issus de l'anglais) des morceaux musicaux en fichiers audio numériques grâce a votre PC moderne, vous avez probablement connu le phénomène suivant:<br />Prendre un enregistrement audio lu à vitesse normale (dite nominale)... pour ensuite modifier cette vitesse, ce qui revient à en compresser ou en dilater le temps... et la hauteur (en fréquence) de l'enregistrement change avec elle.
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'''Comprimer''' le temps (donc jouer le morceau plus vite) augmente la hauteur du son (il est plus aigu), tandis que '''dilater''' le temps (jouer plus lentement) diminue la hauteur hauteur du son (il est plus grave).  
 
'''Comprimer''' le temps (donc jouer le morceau plus vite) augmente la hauteur du son (il est plus aigu), tandis que '''dilater''' le temps (jouer plus lentement) diminue la hauteur hauteur du son (il est plus grave).  
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''La fréquence (hauteur du son... aigu/grave) est inversement proportionnelle à la longueur d'onde (temps que met l'onde à voyager... le morceau a jouer)''.
 
''La fréquence (hauteur du son... aigu/grave) est inversement proportionnelle à la longueur d'onde (temps que met l'onde à voyager... le morceau a jouer)''.
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