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36 octets ajoutés ,  11 juillet 2013 à 10:32
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Avec Esplora, vous pouvez écrire des programmes qui prennent des informations depuis les entrées et les utilisent pour contrôler les sorties de la carte, ou contrôler votre ordinateur (comme le ferait n'importe quel clavier ou souris).  
 
Avec Esplora, vous pouvez écrire des programmes qui prennent des informations depuis les entrées et les utilisent pour contrôler les sorties de la carte, ou contrôler votre ordinateur (comme le ferait n'importe quel clavier ou souris).  
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Esplora est différent des autres cartes Arduino car il dispose déjà d'entrées/sorties directement branché sur la carte. Cela signifie que vous n'avez pas besoin de savoir comment connecter des senseurs électroniques, des actuateurs (boutons poussoir) pour obtenir vos premiers résultats. Du coup il se programme aussi un peu différemment d'une carte Arduino standard. '''En fait, il se programme encore plus facilement'''. d As a result, programming for it is a bit different than for other Arduino boards. It has its own library that makes it easier to read from the input sensors and write to the output actuators. You'll see how to use the library in this guide and in the Esplora library reference pages as well.  
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Esplora est différent des autres cartes Arduino car il dispose déjà d'entrées/sorties directement branché sur la carte. Cela signifie que vous n'avez pas besoin de savoir comment connecter des senseurs électroniques, des actuateurs (relais, solénoïdes, etc) pour obtenir vos premiers résultats. Du coup il se programme aussi un peu différemment des autres cartes Arduino... '''en fait, il se programme encore plus facilement'''. Esplora dispose de ses propres librairies qui rend facile la lecture ("''read''" en anglais) des senseurs branchés sur les entrées et l'activation des actuateurs (soit les opérations d'écritures, "''write''" en anglais, pour activer des sorties).  
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Ce guide montre comment utiliser les librairies d'Esplora. Le guide de référence des librairies Esplora vous fournira également de nombreuses informations.
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This guide will take you through the process of connecting the Esplora board to your computer and uploading an Arduino program, called a sketch.  
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Finalement, lorsque vous aurez terminé ce guide, vous saurez connecter une carte Esplora et charger (téléverser) un programme Arduino sur la carte. Ces programmes s'appellent des "sketch".  
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Esplora est une plateforme déjà équipée de senseur... plus besoin donc d'avoir a apprendre des rudiments de raccordement électronique pour commencer :-)
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== Esplora en image ==
    
Nous allons commencer par présenter les différents éléments d'un Esplora.
 
Nous allons commencer par présenter les différents éléments d'un Esplora.
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