Différences entre versions de « PiFace-Scratch-Demarrer »

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== Le menu "Host Mesh" ==
 
== Le menu "Host Mesh" ==
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Si le menu "Host Mesh" est visible, cliquer dessus, vous obtiendrez alors le message suivant:
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Il affiche l'adresse IP 127.0.0.1 appelée adresse Loopback. Celle-ci permet à différents programmes/services d'une machine de communiquer ensemble sur une même machine comme s'ils communiquaient à travers un vrai réseau (c'est très pratique).
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Il affiche une adresse IP. Dans notre cas, il s'agit de 127.0.1.1 .
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== Démarrer Scratch_Handler ==
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Minimisez votre scractch (ne surtout pas le fermer!)
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Démarrer un LXTerminal et saisissez les commandes suivantes:
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<nowiki>cd piface/scratch
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python scratch_handler.py 127.0.1.1</nowiki>
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Vous noterez que nous y avons placé l'adresse 127.0.1.1 retournée par Scratch.
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Vous devriez alors voir une volée de message apparaître.
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Vous pouvez maintenant revenir à Scratch et commencer vos expérimentation Scratch + PiFace :-)
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Version actuelle datée du 25 mars 2013 à 21:05

Le menu "Host Mesh"

Pour permettre à Scratch de contrôler votre PiFace, il faut cliquer sur le menu "Host Mesh" puis démarrer le script "scratch_handler.py".

Cependant, il faut savoir qu'Activer "Host Mesh" peut-être une tâche un peu plus compliquée que de cliquer sur un point de menu.

PiFace-Scratch-HostMesh.png

Activer "Host Mesh"

Si le menu "Host Mesh" n'est pas visible, reportez vous à cette section de notre tutoriel pour savoir comment l'activer.

Si le menu "Host Mesh" est visible, cliquer dessus, vous obtiendrez alors le message suivant:

PiFace-Scratch-Demarrer-01.jpg

Il affiche une adresse IP. Dans notre cas, il s'agit de 127.0.1.1 .

Démarrer Scratch_Handler

Minimisez votre scractch (ne surtout pas le fermer!) Démarrer un LXTerminal et saisissez les commandes suivantes:

cd piface/scratch
python scratch_handler.py 127.0.1.1

Vous noterez que nous y avons placé l'adresse 127.0.1.1 retournée par Scratch.

Vous devriez alors voir une volée de message apparaître.

PiFace-Scratch-Demarrer-02.jpg

Vous pouvez maintenant revenir à Scratch et commencer vos expérimentation Scratch + PiFace :-)


Sources: Documentation constructeur (anglais, corrigée par MCHobby) et MCHobby.be.

PiFace Digital est un projet de Andrew Robinson à University of Manchester School of Computer Science

Utilisation/traduction de la documentation constructeur, faisant partie dans ce tutoriel, avec accord de Christof B. (6/02/2013) représentant commercial de Element14 en Belgique

Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

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