Différences entre versions de « PiFace-Scratch-HostMesh »

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Vous devez simplement entrer vos initiales pour confirmer les modifications en pressant le bouton "Accept".
  
 
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Version du 24 mars 2013 à 22:08

Le menu "Host Mesh"

Pour permettre à Scratch de contrôler votre PiFace, il faut cliquer sur le menu "Host Mesh" puis démarrer le script "scratch_handler.py".

Cependant, il faut savoir qu'Activer "Host Mesh" peut-être une tâche un peu plus compliquée que de cliquer sur un point de menu.

PiFace-Scratch-HostMesh.png

Accéder au menu "Host Mesh"

Si le menu "Host Mesh" est visible, passez alors directement à l'étape Démarrer Scratch et PiFace.

Si le menu "Host Mesh" n'est pas visible, les étapes suivantes vous expliquerons comment l'activer.

Activer Host Mesh

Activer "Host Mesh" dans votre Scratch réclamera plusieurs manipulation et quelques incantations.

Démarrer Scratch en Sudo

Pour commencez, ouvrez une session terminal à l'aide de LXTerminal et encodez la commande suivante pour démarrer Scratch en mode Administrateur.

sudo /usr/bin/scratch

Si vous ne démarrez pas Scratch en sudo, vous ne pourrez pas modifier les valeurs.

Passez en anglais

Passer votre Scratch en anglais.

PiFace-Scratch-SetLangage.jpg

Activer le menu Cacher

Scratch dispose d'un menu caché dans la partie haute du R du mot Scratch.

Maintenez la touche SHIFT enfoncée en cliquant dans cette zone

PiFace-Scratch-RMagique.jpg

Vous devez alors voir le menu suivant apparaître.

Désactiver "Fill Screen"

Cliquer sur le point de menu "turn fill screen off" pour désactiver le remplissage total de la fenêtre.

PiFace-Scratch-DesactiverFillScreen.jpg

Une bande blanche va apparaître en bas à droite de la fenêtre.

PiFace-Scratch-BandeBlanche.jpg

Activer le menu Open/Browse

Cliquer dans la bande blanche permet ouvre un menu.. dans lequel vous sélectionnerez "Open".

PiFace-Scratch-MenuOpen.jpg

Cliquez ensuite sur le sous menu "Browse"

PiFace-Scratch-MenuOpenBrowse.jpg

Cela affiche un navigateur d'objet.

Sélectionnez l'entrée addServerCommandsTo

Dans la fenêtre d'object, sélectionnez successivement les options suivantes:

Scratch-UI-Panes -> ScratchFrameMorph -> menu/button actions -> addServerCommandsTo:

PiFace-Scratch-Browser.jpg

cela affichera un éditeur de code.

Modifier le code de addServerCommandsTo

Dans le code de addServerCommandsTo, vous devez modifier la ligne

t2 <- true.

en

t2 <- false.

Puis vous sauvez vos modification en cliquant sur le "-" qui d'affiche au dessus de la scoll bar.

PiFace-Scratch-addServerCommandsTo-Save1.jpg

Qui affiche un menu dans lequel vous sélectionnez "Accept" pour accepter les modifications.

PiFace-Scratch-addServerCommandsTo-Save2.jpg

Vous devez simplement entrer vos initiales pour confirmer les modifications en pressant le bouton "Accept".

PiFace-Scratch-addServerCommandsTo-Save3.jpg


Sources: Documentation constructeur (anglais, corrigée par MCHobby) et MCHobby.be.

PiFace Digital est un projet de Andrew Robinson à University of Manchester School of Computer Science

Utilisation/traduction de la documentation constructeur, faisant partie dans ce tutoriel, avec accord de Christof B. (6/02/2013) représentant commercial de Element14 en Belgique

Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

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