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PiFace-Scratch-Entree-Sortie
(voir la source)
Version du 26 mars 2013 à 20:17
690 octets ajoutés
,
26 mars 2013 à 20:17
→Manipuler une sortie
Ligne 65 :
Ligne 65 :
[[Fichier:PiFace-Scratch-EntreeSortie-Output03.jpg]]
[[Fichier:PiFace-Scratch-EntreeSortie-Output03.jpg]]
+
=== Manipuler une sortie ===
Le bloc qui nous intéresse plus particulièrement est le bloc d'attribution de valeur
Le bloc qui nous intéresse plus particulièrement est le bloc d'attribution de valeur
Ligne 71 :
Ligne 72 :
En plaçant la valeur à '''1''' la sortie est activée, et en plaçant la valeur à '''0''' la sortie est désactivée.
En plaçant la valeur à '''1''' la sortie est activée, et en plaçant la valeur à '''0''' la sortie est désactivée.
+
[[Fichier:PiFace-Scratch-EntreeSortie-Output06.jpg]]
+
Vous pouvez facilement tester une sortie, l'activer et la désactiver à souhait en cliquant sur le bloc correspondant (''cliquer sur un bloc exécute son contenu'').
+
[[Fichier:PiFace-Scratch-EntreeSortie-Output06-01.jpg|640px]]
+
=== Programme d'exemple ===
+
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Le petit programme suivant attend que l'utilisateur presse le 2ieme bouton d'entrée et active la sortie 1 puis la sortie 2.
+
+
Ensuite les deux sorties sont désactivées.
+
+
[[Fichier:PiFace-Scratch-EntreeSortie-Output10.jpg]]
+
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Il ne reste plus qu'a cliquer sur le "drapeau vert" (voir l'exemple des entrées) pour démarrer votre pogramme scratch :-)
{{PiFace-Manuel-TRAILER}}
{{PiFace-Manuel-TRAILER}}
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