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Ligne 65 : Ligne 65 :  
[[Fichier:PiFace-Scratch-EntreeSortie-Output03.jpg]]
 
[[Fichier:PiFace-Scratch-EntreeSortie-Output03.jpg]]
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=== Manipuler une sortie ===
 
Le bloc qui nous intéresse plus particulièrement est le bloc d'attribution de valeur  
 
Le bloc qui nous intéresse plus particulièrement est le bloc d'attribution de valeur  
   Ligne 71 : Ligne 72 :  
En plaçant la valeur à '''1''' la sortie est activée, et en plaçant la valeur à '''0''' la sortie est désactivée.
 
En plaçant la valeur à '''1''' la sortie est activée, et en plaçant la valeur à '''0''' la sortie est désactivée.
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[[Fichier:PiFace-Scratch-EntreeSortie-Output06.jpg]]
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Vous pouvez facilement tester une sortie, l'activer et la désactiver à souhait en cliquant sur le bloc correspondant (''cliquer sur un bloc exécute son contenu'').
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[[Fichier:PiFace-Scratch-EntreeSortie-Output06-01.jpg|640px]]
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=== Programme d'exemple ===
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Le petit programme suivant attend que l'utilisateur presse le 2ieme bouton d'entrée et active la sortie 1 puis la sortie 2.
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Ensuite les deux sorties sont désactivées.
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[[Fichier:PiFace-Scratch-EntreeSortie-Output10.jpg]]
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Il ne reste plus qu'a cliquer sur le "drapeau vert" (voir l'exemple des entrées) pour démarrer votre pogramme scratch :-)
    
{{PiFace-Manuel-TRAILER}}
 
{{PiFace-Manuel-TRAILER}}
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