Différences entre versions de « Python-Turtle-Documentation »

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'''Turtle''' est une fonctionnalité de Python qui ressemble un peu ) un tableau sur lequel la tortue dessine des trait pendant qu'elle s'y deplace!  
 
'''Turtle''' est une fonctionnalité de Python qui ressemble un peu ) un tableau sur lequel la tortue dessine des trait pendant qu'elle s'y deplace!  
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Nous pouvons utiliser des fonctions comme {{fname|turtle.forward(...)}} pour faire avancer la tortue ou {{fname|turtle.right(...)}} pour faire tourner la tortue sur la droite.
 
Nous pouvons utiliser des fonctions comme {{fname|turtle.forward(...)}} pour faire avancer la tortue ou {{fname|turtle.right(...)}} pour faire tourner la tortue sur la droite.
  
Voici les différentes méthodes usuelle de '''Turtle''' :
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vous pouvez tester ces script directement dans [https://repl.it/languages/python_turtle Turtle sur REPL.it].
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Le code le plus simple est celui-ci:
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import turtle
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Voici les différentes méthodes usuelles de '''Turtle''' :
  
 
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| align="left" | pendown()
 
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| align="left" | nom_de_couleur
| align="left" | Changes the color of the turtle’s pen
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| align="left" | Modifie la couleur de la tortue (donc du trait tracé).<br />Le nom de la couleur doit être stipulé [[Python-Turtle-Exemple2#Nom_de_couleurs|en anglais (voir ici)]] dans une chaîne de caractères (voir ici).<br />A noter que la méthode {{fname|color()}} est identique.<br />Ex: {{fname|pencolor('red')}}
 
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| align="left" | nom_de_couleur
| align="left" | Changes the color of the turtle will use to fill a polygon
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| align="left" | Change la couleur utilisée par la tortue lorsqu'elle rempli un polygone.<br />{{fname|t.fillcolor('yellow')}}
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| align="left" | Se souvenir du point de départ pour le remplissage des polygones<br />{{fname|t.begin_fill()}}
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| align="left" | Cloture le polygone et remplit celui-ci avec la couleur de remplissage.<br />{{fname|t.end_fill()}}
 
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| align="left" | heading()
 
| align="left" | ''aucun''
 
| align="left" | ''aucun''
| align="left" | Returns the current heading
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| align="left" | Retourne l'orientation actuelle de la tortue.<br />Ex: {{fname|print( t.heading() )}}<br />Retourne 0.0
 
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| align="left" | ''aucun''
| align="left" | Returns the current position
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| align="left" | Retourne la position actuelle de la tortue.<br />Ex: {{fname|print( t.position() )}}<br />Retourne (0.0, 0.0)
 
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| align="left" | setposition()
 
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| align="left" | x, y
 
| align="left" | x, y
| align="left" | Move the turtle to position x,y
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| align="left" | Déplace la tortue à la position absolue x,y. Effectue un tracé si le crayon est baissé.<br />A noter que la méthode {{fname|goto()}} est identique.<br />Ex: {{fname|t.setposition(30,150)}}
 
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| align="left" | goto()
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| align="left" | dot()
| align="left" | x, y
 
| align="left" | Move the turtle to position x,y
 
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| align="left" | begin_fill()
 
| align="left" | ''aucun''
 
| align="left" | Remember the starting point for a filled polygon
 
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| align="left" | end_fill()
 
 
| align="left" | ''aucun''
 
| align="left" | ''aucun''
| align="left" | Close the polygon and fill with the current fill color
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| align="left" | Dessine un point (gros point) à la position courante<br />Ex: {{fname|t.dot()}}
 
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| align="left" | dot()
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| align="left" | circle()
| align="left" | ''aucun''
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| align="left" | rayon
| align="left" | Leave the dot at the current position
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| align="left" | Dessine un cercle (courbure à gauche) depuis la position courante de la tortue <br />Ex: {{fname|t.circle(50)}}
 
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| align="left" | stamp()
 
| align="left" | stamp()
 
| align="left" | ''aucun''
 
| align="left" | ''aucun''
| align="left" | Leaves an impression of a turtle shape at the current location
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| align="left" | Incruste la forme de la tortue à sa position actuelle.<br />Ex: {{fname|t.stamp()}}
 
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| align="left" | shape()
 
| align="left" | shape()
 
| align="left" | nom_de_la_forme
 
| align="left" | nom_de_la_forme
| align="left" | Should be ‘arrow’, ‘classic’, ‘turtle’ or ‘circle’
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| align="left" | Modifie la forme de la tortue, les valeurs possibles sont '''"arrow"''' (''flèche''), '''"classic"''', '''"turtle"''' (tortue) ou '''"circle"''' (''cercle'').<br />Ex: {{fname|t.shape('turtle')}}
 
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Il existe bien d'autres méthodes à utiliser avec turtle, la [https://docs.python.org/3/library/turtle.html '''documentation officielle de Turtle''' est disponible, en anglais, sur le site Python].
  
 
{{Python-Turtle-Online-TRAILER}}
 
{{Python-Turtle-Online-TRAILER}}

Version actuelle datée du 22 mars 2020 à 12:44


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Turtle est une fonctionnalité de Python qui ressemble un peu ) un tableau sur lequel la tortue dessine des trait pendant qu'elle s'y deplace!

Nous pouvons utiliser des fonctions comme turtle.forward(...) pour faire avancer la tortue ou turtle.right(...) pour faire tourner la tortue sur la droite.

vous pouvez tester ces script directement dans Turtle sur REPL.it.

Download-icon.pngDémarrer Python Turtle en ligne

Le code le plus simple est celui-ci:

import turtle
t = turtle.Turtle()
t.forward(50)

Voici les différentes méthodes usuelles de Turtle :

Turtle() aucun Crée un nouvel objet tortue.
Ex: t=Turtle() .
forward() quantité Déplace la tortue vers l'avant de la quantité spécifiée.
A noter que la méthode fd() est identique.
Ex: t.forward(50)
backward() quantité Déplace la tortue vers l'arrière de la quantité spécifiée.
A noter que la méthode bd() est identique.
Ex: t.backward(50)
right() angle Tourne la tortue dans le sens horlogique.
Ex: t.right(45)
left() angle Tourne la tortue dans le sens anti-horlogique.
Ex: t.left(33)
penup() aucun Lève le crayon (la tortue ne dessine plus en se déplacant).
A noter que la méthode up() est identique.
Ex: t.penup()
pendown() aucun Baisse le crayon (la tortue dessine un trait en se déplaçant).
A noter que la méthode down() est identique.
Ex: t.pendown()
pencolor() nom_de_couleur Modifie la couleur de la tortue (donc du trait tracé).
Le nom de la couleur doit être stipulé en anglais (voir ici) dans une chaîne de caractères (voir ici).
A noter que la méthode color() est identique.
Ex: pencolor('red')
fillcolor() nom_de_couleur Change la couleur utilisée par la tortue lorsqu'elle rempli un polygone.
t.fillcolor('yellow')
begin_fill() aucun Se souvenir du point de départ pour le remplissage des polygones
t.begin_fill()
end_fill() aucun Cloture le polygone et remplit celui-ci avec la couleur de remplissage.
t.end_fill()
heading() aucun Retourne l'orientation actuelle de la tortue.
Ex: print( t.heading() )
Retourne 0.0
position() aucun Retourne la position actuelle de la tortue.
Ex: print( t.position() )
Retourne (0.0, 0.0)
setposition() x, y Déplace la tortue à la position absolue x,y. Effectue un tracé si le crayon est baissé.
A noter que la méthode goto() est identique.
Ex: t.setposition(30,150)
dot() aucun Dessine un point (gros point) à la position courante
Ex: t.dot()
circle() rayon Dessine un cercle (courbure à gauche) depuis la position courante de la tortue
Ex: t.circle(50)
stamp() aucun Incruste la forme de la tortue à sa position actuelle.
Ex: t.stamp()
shape() nom_de_la_forme Modifie la forme de la tortue, les valeurs possibles sont "arrow" (flèche), "classic", "turtle" (tortue) ou "circle" (cercle).
Ex: t.shape('turtle')

Il existe bien d'autres méthodes à utiliser avec turtle, la documentation officielle de Turtle est disponible, en anglais, sur le site Python.


Réalisé par Meurisse D. pour MCHobby.be à partir de différentes ressources.

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