Différences entre versions de « Spark.IO-Build-Contribuer »
(Page créée avec « {{Spark.IO-Build-NAV}} {{bloc-etroit|text=xx }} {{SPARKImage|Spark.IO-Build-50.png|480px}} {{Spark.IO-Build-TRAILER}} ») |
|||
(7 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Spark.IO-Build-NAV}} | {{Spark.IO-Build-NAV}} | ||
− | {{bloc-etroit|text= | + | {{bloc-etroit|text=Ajouter une bibliothèque dans l'IDE commence par la création d'un dépôt GitHub où vous déposerez votre code (et où ce code évoluera). Ce dépôt doit au minimum contenir le fichier <code>particle.json</code> (anciennement <code>spark.json</code>), un peu de documentation, quelques exemples de firmware, et quelques fichiers Arduino/C++ files. |
− | {{SPARKImage|Spark.IO-Build- | + | Le processus d'importation et validation est conçu pour être tolérant et facile à interpréter, ne soyez donc pas effrayé et lancez vous dans le partage de vos créations; L'IDE vous guidera dans les étapes nécessaires vous permettant d'obtenir une bibliothèque prête à l'emploi.}} |
+ | |||
+ | {{SPARKImage|Spark.IO-Build-60.png|640px}} | ||
+ | |||
+ | La façon la plus simple de générer le code de base d'une bibliothèque est de suivre les instructions du document [https://github.com/spark/uber-library-example/#getting-started getting started section] du <code>uber-library-example</code> (''Particle GitHub, anglais''), un projet conçu pour illustrer et documenter ce qu'une bibliothèque est supposée faire. | ||
{{Spark.IO-Build-TRAILER}} | {{Spark.IO-Build-TRAILER}} |
Version actuelle datée du 24 octobre 2015 à 13:04
Ajouter une bibliothèque dans l'IDE commence par la création d'un dépôt GitHub où vous déposerez votre code (et où ce code évoluera). Ce dépôt doit au minimum contenir le fichier particle.json
(anciennement spark.json
), un peu de documentation, quelques exemples de firmware, et quelques fichiers Arduino/C++ files.
Le processus d'importation et validation est conçu pour être tolérant et facile à interpréter, ne soyez donc pas effrayé et lancez vous dans le partage de vos créations; L'IDE vous guidera dans les étapes nécessaires vous permettant d'obtenir une bibliothèque prête à l'emploi.
Crédit: Particle.IO www.particle.io
La façon la plus simple de générer le code de base d'une bibliothèque est de suivre les instructions du document getting started section du uber-library-example
(Particle GitHub, anglais), un projet conçu pour illustrer et documenter ce qu'une bibliothèque est supposée faire.
Source: Spark WEB IDE (build) créé par Spark.IO.
Traduction réalisée par Meurisse D pour MCHobby.be - Translated by Meurisse D. for MCHobby.be
Traduit avec l'autorisation de Spark.IO - Translated with the permission from Spark.IO - Spark.IO
Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : « Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.
L'utilisation commercial de la traduction (texte) et/ou réalisation, même partielle, pourrait être soumis à redevance. Dans tous les cas de figures, vous devez également obtenir l'accord du(des) détenteur initial des droits. Celui de MC Hobby s'arrêtant au travail de traduction proprement dit.