Mon-Reveil-Assembler
Souder les composants
Multiplicateur d'entrées pour le Ground
Il vous faudra souder un multiplicateur de pins de façon à fournir d'avantages d'entrées pour le ground de votre réveil. Il est assez simple d'en créer un :
1) Prenez un connecteur femelle et enroulez y un fil de cuivre. Comme ceci :
2) Souder joliment le tout et soudez y aussi un câble dénudé possédant une broche mâle.
A gauche se trouve la version finie et à droite la version exemple.
Lorsque tout est soudé, n'oubliez pas de protéger avec de la toile isolante. |
Boutons
PiGrrl Il sera aussi nécessaire de souder les différents boutons et fils aux cartes PiGrrl.
1) Dénudez 9 câbles possédant une broche mâle et dénudé un câble de bout en bout.
2) Soudez les boutons sur les cartes.
Il n'est pas nécessaire de vérifier le sens des boutons.
3) Soudez 4 fils (avec des têtes mâles) sur les entrées B1 à B4 de chaque unes des cartes. Après cette étape, soudez le dernier fils possédant une tête mâle à la lettre G d'une des cartes (au choix).
Il vous reste un fil (dénudé de chaque côtés), celui-ci doit être souder sur une entrée G de chaque une des cartes.
Résultat final :
Arcade
Pour les boutons de types arcade, nous avons décidé de faire un pont GND entre le GND du bouton et le GND de la led du bouton. Ce qui réduit d'un fil chaque bouton.
Afficheur et RTC
Premièrement, il sera nécessaire de souder les pins des modules, pour l'afficheur suivez ce tutoriel.
Deuxièmement, l'afficheur et le module RTC partagent les même connectiques. Nous avons donc décidé de souder 4 fils mâles en plus sur le module RTC, et d'interconnecter l'afficheur avec le module. Pour réaliser cette tâche, vous devrez souder les pins de chaque un des modules.
J'ai commis une erreur de soudure au niveau des pins, donc ne prenez pas les soudures des pins de l'image ci-dessous pour exemple ! |
Câbler les composants
Afficheur avec RTC
Entrées Afficheur/RTC | Entrées Arduino |
VCC | 5V |
GND | GND |
SDA | A4 |
SCL | A5 |
Pour l'afficheur et le RTC, ils nécessitent d'être alimenté (5v et GND) et ont besoin d'être connectés aux interfaces I2C (SDA - A4 et SCL - A5).
N'oubliez pas de connecter le GND de l'afficheur et du RTC sur le démultiplicateur !
Piezo Buzzer
Entrées Piezo Buzzer | Entrées Arduino |
Pin 1 | D13 |
Pin 2 | GND |
Pour le piezo buzzer, connectez une pin au ground et l'autre à l'entrée digital 13.
Boutons
PiGrrl
Bouton | Entrées PiGrrl 1 | Entrées Arduino |
A | B1 | D2 |
+ | B2 | D3 |
- | B4 | D4 |
L | B3 | D5 |
Bouton | Entrées PiGrrl 2 | Entrées Arduino |
2 | B1 | D7 |
1 | B2 | D8 |
3 | B4 | D9 |
4 | B3 | D10 |
Les sorties G (sur les cartes) doivent être uniquement connecté à la masse |
Arcade
Entrées OK | Entrées Arduino |
BOUTON (B1) | A0 |
LED (L1) | A2 |
GND | GND |
Entrées SNOOZE | Entrées Arduino |
BOUTON (B2) | A1 |
LED (L2) | A3 |
GND | GND |
- Schéma (avec correspondance des boutons)
- Une table 3 colonnes décrivant les raccordements ( Broche Carte (ou élément), Broche Arduino, Description/Fonctionnalité ). Voir les [tables] dans tes notes.
- Les Etapes d'assemblage électronique (voir les template asm-begin, asm-row utilisés dans ce tuto d'assemblage)
- Les Etapes d'assemblage du boîtier
Créé par Stefan pour MCHobby.be
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