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== Arrière et premier plan ==
 
== Arrière et premier plan ==
For this example, we'll be using this set of WAV files that have some Darth Vader effects. Unzip and load these onto your sound board
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Pour cette exemple, nous allons utiliser cet ensemble de fichier WAV qui ont des effets audio de Dark Vador. Déziper l'archive et copiez les fichiers sur votre carte son.
    
{{download-box|Téléchargez darthvaderSFX.zip|https://learn.adafruit.com/system/assets/assets/000/021/029/original/darthvaderSFX.zip?1415409934}}
 
{{download-box|Téléchargez darthvaderSFX.zip|https://learn.adafruit.com/system/assets/assets/000/021/029/original/darthvaderSFX.zip?1415409934}}
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Ok now that you're done, you can see we have one file called {{fname|T10HOLDL.WAV}} - this is a file that will play on loop as long as pin #10 is held down. There's also a couple {{fname|T00RANDx.WAV}} files, these are files that will be played in random order when pin #0 is held down
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Voila, maintenant que c'est fait, vous pouvez voir un fichier nommé {{fname|T10HOLDL.WAV}} - c'est e fichier qui est joué en boucle aussi longtemps que la broche #10 est maintenue enfoncée. Il y a également un ensemble de fichier {{fname|T00RANDx.WAV}}, qui sont les fichiers joué en ordre aléatoire lorsque l'on presse le bouton de la broche #0.
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Power the sound board and connect a wire from pin #10 to ground (not a switch!) you'll notice that the Darth Vader breathing sound is now playing on loop. If you then have a button between pin #0 and ground and press it, a voice clip will play on the next loop cycle (once the breathing has ended)
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Alimentez la carte son et brancher la broche #10 directement sur la masse/GND (sans passer par un bouton poussoir). Vous allez alors entendre le son correspondant à la respiration de Dark Vador jouer en continu. Pressez maintenant le bouton que vous avez branché sur la broche #0 (pour ramener #0 à la masse/GND), un extrait de voix sera joué au prochain cycle de détection des broches (une fois la respiration terminée)
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If you have a very short background sound loop, say one that loops evey 1-2 seconds, then this is probably good enough. If you have a long loop like this one, where it takes 3 seconds to loop it can be annoying because you have to wait until the sound is done to have the foreground noise.
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Si vous avez un son d'arrière plan très court (disons de l'ordre d'une ou deux secondes) alors cela sera probablement assez. Si vous avez un son d'arrière plan plus long (comme celui-ci), il faut attendre la fin de lecture du son d'arrière plan (soit 3 secondes) avant d'avoir l'effet vocal de la piste #0. Cela peut être assez ennuyant d'un utilisateur à l'autre.
    
== Arrière et premier plan (avancé) ==
 
== Arrière et premier plan (avancé) ==
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