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Il suffit de l'installer dans le répertoire des librairies d'Arduino IDE. La version de CharliePlexing.cpp est celle testée avec un Arduino Mega 2560. Il ne reste plus qu'a compiler votre projet pour faire fonctionner le LoL shield sur un Mega.
 
Il suffit de l'installer dans le répertoire des librairies d'Arduino IDE. La version de CharliePlexing.cpp est celle testée avec un Arduino Mega 2560. Il ne reste plus qu'a compiler votre projet pour faire fonctionner le LoL shield sur un Mega.
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Nous avons par ailleurs ajouté un sous-répertoire UnoMega dans lequel vous trouverez:
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Nous avons par ailleurs ajouté un sous-répertoire /UnoMega dans la librairie.
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 +
Ce sous répertoire contient les fichiers:
 
* CharliePlexing_Uno.cpp  
 
* CharliePlexing_Uno.cpp  
 
* CharliePlexing_ForMega.cpp
 
* CharliePlexing_ForMega.cpp
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