Différences entre versions de « Arduino Memoire Grand Consommateur »

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Il existe des périphérique ou des pilotes qui nécessite de grande quantité de mémoire SRAM pour fonctionner. Voici quelque-uns de ces grand consommateurs:
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== Carte SD ==
 
== Carte SD ==
  
{{ADFImage|Arduino-Memoire-50.jpg}} <span>Anything with an SD or Micro-SD interface requires a 512 byte SRAM buffer to communicate with the card.</span>
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{{ADFImage|Arduino-Memoire-50.jpg}}  
  
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Tout projet utilisant une carte SD ou microSD nécessite une mémoire tampon (''buffer'' en anglais) de 512 byte/octet de SRAM pour communiquer avec la carte.
  
 
== Les Pixels ==
 
== Les Pixels ==
  
{{ADFImage|Arduino-Memoire-51.jpg}}  <span>Each pixel requires just 3 bytes of SRAM to store the color. But those bytes start to add up when you have many meters of strip or a large array.<br />On an Uno, you might be able to drive as many as 500 pixels - assuming you don't use much SRAM for anything else.</span>
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Chaque pixels nécessire 3 octets/bytes de SRAM pour stocker la couleur. Mais ce nombre d'octet s’additionne lorsque vous commencez à avoir plusieur mètres de pixels ou si vous composez un large tableau de pixels (un ''array'' de pixels comme disent nos amis anglophone).<br />Sur un Uno, vous devriez être capable de piloter jusqu'à 500 pixels - assurez vous de ne pas avoir besoin de plus de SRAM pour d'autres choses.
  
 
== Matrices RGB ==
 
== Matrices RGB ==
  
{{ADFImage|Arduino-Memoire-51.jpg}} <span>Like the pixels, these matrix displays require several bytes of SRAM per pixel.
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The 32x32 model requires about 1600 bytes of SRAM. The 16x32 needs around 800 bytes.</span>
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Comme les Pixels, ces matrices d'affichage requirent plusieurs bytes/octets de SRAM par pixel (point).
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Un modèle de 32x32 nécessite environ 1600 bytes/octets de SRAM. Un modèle de 16x32 require environ 800 bytes/octets.
  
 
== Afficheurs OLED ==
 
== Afficheurs OLED ==
  
{{ADFImage|Arduino-Memoire-52.jpg}} <span>These only require 1 byte for every 8 pixels, but due to their high resolution, there are still a lot of pixels!
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The 128x64 version requires 1K of SRAM
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Ce type d'afficheur ne nécessire qu'un seul byte/octet tous les 8 pixels/points. Cependant, étant donné la haute résolution, ces écrans on vraiment beaucoup de pixels/points!
The 128x32 uses 512 bytes.</span>
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La version 128x64 nécessite 1K de SRAM<br />
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La version 128x32 nécessite 512 octets/bytes de SRAM.
  
 
== Afficheur LCD ST7565 ==
 
== Afficheur LCD ST7565 ==
  
{{ADFImage|Arduino-Memoire-53.jpg}} <span>Like the monochrome OLEDs, they only need 1 byte for every 8 pixels, but they have a lot of pixels, so they require a 1K buffer.</span>
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Tout comme les écran OLED, il ne nécessite qu'un byte/octet tous les 8 pixels/point, et dispose de beaucoup de pixels. Nécessite donc 1K de mémoire tampon (buffer).  
  
 
== Afficheur e-Ink ==  
 
== Afficheur e-Ink ==  
  
{{ADFImage|Arduino-Memoire-54.jpg}} <span>e-Ink... pour encre électonique. These high-resolution monochrome displays support some basic drawing modes that do not require in-processor buffering. But to enjoy the full capabilities of the Adafruit GFX library, a SRAM buffer is necessary.
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{{ADFImage|Arduino-Memoire-54.jpg}}  
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e-Ink... pour encre électronique sont des écrans monochrome high-résolution supportant des méthodes de dessin rudimentaires ne nécessitant pas de mémoire tampon au niveau du processeur (votre microcontroleur). Cependant, si vous voulez profiter de la puissance de la librairie [[Tutoriel Librairie Adafruit GFX|Adafruit GFX]], une mémoire tampon (''buffer'') en SRAM est nécessaire.
  
The 2.0" version of this display requires 3K of SRAM, so GFX is only usable with a Mega.</span>
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La version 2.0" (2 pouces) de cet afficheur requière la réservation de 3K de SRAM. Par conséquent, il vous faudra un Arduino Méga pour profiter de la [[Tutoriel Librairie Adafruit GFX|librairie GFX]].
  
 
{{Arduino-Memoire-TRAILER}}
 
{{Arduino-Memoire-TRAILER}}

Version actuelle datée du 1 septembre 2013 à 13:39


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Intro

Il existe des périphérique ou des pilotes qui nécessite de grande quantité de mémoire SRAM pour fonctionner. Voici quelque-uns de ces grand consommateurs:

Carte SD

{{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Tout projet utilisant une carte SD ou microSD nécessite une mémoire tampon (buffer en anglais) de 512 byte/octet de SRAM pour communiquer avec la carte.

Les Pixels

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Chaque pixels nécessire 3 octets/bytes de SRAM pour stocker la couleur. Mais ce nombre d'octet s’additionne lorsque vous commencez à avoir plusieur mètres de pixels ou si vous composez un large tableau de pixels (un array de pixels comme disent nos amis anglophone).
Sur un Uno, vous devriez être capable de piloter jusqu'à 500 pixels - assurez vous de ne pas avoir besoin de plus de SRAM pour d'autres choses.

Matrices RGB

{{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Comme les Pixels, ces matrices d'affichage requirent plusieurs bytes/octets de SRAM par pixel (point).

Un modèle de 32x32 nécessite environ 1600 bytes/octets de SRAM. Un modèle de 16x32 require environ 800 bytes/octets.

Afficheurs OLED

{{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Ce type d'afficheur ne nécessire qu'un seul byte/octet tous les 8 pixels/points. Cependant, étant donné la haute résolution, ces écrans on vraiment beaucoup de pixels/points!

La version 128x64 nécessite 1K de SRAM
La version 128x32 nécessite 512 octets/bytes de SRAM.

Afficheur LCD ST7565

{{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Tout comme les écran OLED, il ne nécessite qu'un byte/octet tous les 8 pixels/point, et dispose de beaucoup de pixels. Nécessite donc 1K de mémoire tampon (buffer).

Afficheur e-Ink

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

e-Ink... pour encre électronique sont des écrans monochrome high-résolution supportant des méthodes de dessin rudimentaires ne nécessitant pas de mémoire tampon au niveau du processeur (votre microcontroleur). Cependant, si vous voulez profiter de la puissance de la librairie Adafruit GFX, une mémoire tampon (buffer) en SRAM est nécessaire.

La version 2.0" (2 pouces) de cet afficheur requière la réservation de 3K de SRAM. Par conséquent, il vous faudra un Arduino Méga pour profiter de la librairie GFX.


Source: Memories of an Arduino. Crédit AdaFruit Industries.

Créé par Bill Earl pour AdaFruit Industries.

Traduit par Meurisse D. pour MCHobby.be

Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com

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