Différences entre versions de « Arduino Memoire Résoudre Problèmes »

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== Une seule règle ==
 
== Une seule règle ==
  
Memory is a finite resource on these tiny processors and some applications are just plain too big for an Arduino. But most code has some room for optimization. So if your program is just a little overweight, with a little diet and exercise, you can probably shed enough bytes to make it fit into that Uno again.
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Comme le dit si bien Dr. Bodd dans "Dr. Dobb's Journal of Computer Calisthenics and Orthodontia"
  
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"'''Running Light Without Overbyte'''"
  
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''Fonctioner léger sans octet superflux''
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{{bloc-etroit|text=Le mémoire est une ressource finie sur ces petits processeurs et certaines application sont simplement trop grosse pour fonctionner sur un Arduino.
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Ceci dit, la plupart des codes permettent d'introduire des optimisations.
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Si votre programme est "juste un petit peu trop gros", vous pouvez probablement le faire maigrir suffisamment à l'aide d'un petit régime et quelques exercices. En récupérant juste assez d'octets/bytes, votre programme pourra fonctionner à nouveau sur un UNO. }}
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<small>Traduction par MCHobby.be</small>
  
 
{{Arduino-Memoire-TRAILER}}
 
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Version actuelle datée du 4 septembre 2013 à 10:40


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Une seule règle

Comme le dit si bien Dr. Bodd dans "Dr. Dobb's Journal of Computer Calisthenics and Orthodontia"

"Running Light Without Overbyte"


Fonctioner léger sans octet superflux

Le mémoire est une ressource finie sur ces petits processeurs et certaines application sont simplement trop grosse pour fonctionner sur un Arduino.

Ceci dit, la plupart des codes permettent d'introduire des optimisations.

Si votre programme est "juste un petit peu trop gros", vous pouvez probablement le faire maigrir suffisamment à l'aide d'un petit régime et quelques exercices. En récupérant juste assez d'octets/bytes, votre programme pourra fonctionner à nouveau sur un UNO.

Arduino-Memoire-41.jpg
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com Traduction par MCHobby.be


Source: Memories of an Arduino. Crédit AdaFruit Industries.

Créé par Bill Earl pour AdaFruit Industries.

Traduit par Meurisse D. pour MCHobby.be

Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com

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