Différences entre versions de « LCD-USB-TTL-Classe-Python »

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Grâce à la classe LcdMatrix, vous pouvez envoyer des ordres directement à l'afficheur LCD en utilisant un code qui devient nettement plus lisible.
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Version du 3 août 2014 à 14:59


MCHobby investit du temps et de l'argent dans la réalisation de traduction et/ou documentation. C'est un travail long et fastidieux réalisé dans l'esprit Open-Source... donc gratuit et librement accessible.
SI vous aimez nos traductions et documentations ALORS aidez nous à en produire plus en achetant vos produits chez MCHobby.

Introduction

{{bloc-etroit|text=Afin de faciliter la prise de contrôle via USB, nous avons développé des classes pouvant être utilisées directement sur Raspberry-Pi et Linux (pas encore testé sous Windows).

L'afficheur LCD devient vraiment facile à prendre en main. Cela nous a permis de mettre en oeuvre un support pour les caractères accentués (cfr classe EuropeanLcdMatrix) :-)

Grâce à la classe LcdMatrix, vous pouvez envoyer des ordres directement à l'afficheur LCD en utilisant un code qui devient nettement plus lisible.

Installation

Les sources sont disponibles ici sur GitHub et vous pouvez facilement les installer sur votre Raspberry-Pi.

Démarrez une cession terminal et tapez la commande suivant:

git clone https://github.com/mchobby/lcdmtrx

Ce qui créera un sous répertoire lcdmtrx dans lequel se trouve le code en python.

Allons explorer les fichiers:

cd lcdmtrx
ls

LCD-USB-TTL-Classe-Python-01.jpg



Tutoriel USB + Serial RGB Backlight Character LCD Backpack créé par Tyler Cooper pour AdaFruit Industries.

Tutoriel traduit et augmenté par Meurisse D. pour MCHobby.be

Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com

Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

L'utilisation commercial de la traduction (texte) et/ou réalisation, même partielle, pourrait être soumis à redevance. Dans tous les cas de figures, vous devez également obtenir l'accord du(des) détenteur initial des droits. Celui de MC Hobby s'arrêtant au travail de traduction proprement dit.